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Tutorial para animar objetos se formando no Max Comentar

26SET

O artista Shawn Hendriks publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele ensina várias técnicas para simular objetos se formando, se revelando, tanto de forma mecânica quanto de forma orgânica.

Script para Rig e animação facial Comentar

24SET

O artista Yunusbbayram colaborou com a nossa comunidade colocando na 3D1 o seu ótimo Script para Rig e animação facial, o YuzKontrol 1.6 Lite cria os controles 2D, links e oferece diversos recursos para facilitar a animação.

Tutorial para quebrar objetos no 3ds max Comentar

23SET

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre fragmentação de objetos no 3ds max, onde o autor ensina como fracionar o Mesh e animar a quebra com realismo usando o Plug-in PullDownIt.

Tutorial para configurar Stretch Bones no Max Comentar

21SET

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar Stretch Bones (Bones elásticos) usando os Constraints de animação. Um meio fácil e prático de produzir o efeito.

Nova versão do Face FX para animação facial Comentar

21SET

A OC3 lançou o Face Fx 2013, programa para Lip Sync e animação facial usado em diversos Games, ele cria o sincronismo labial a partir de arquivo de áudio e agora possui maior integração com o formato FBX.

Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max Comentar

20SET

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Skinning de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como usar o modificador Skin Morph para criar deformações na malha simulando músculos e corrigir defeitos como nas juntas.

Tutorial para criar chuva de destroços no Max Comentar

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Script para gerenciar os modificadores Comentar

12SET

O Modifier Manager é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no ajuste dos modificadores, pois permite alinhar e controlar o Gizmo de múltiplos objetos ao mesmo tempo, assim como acessar as opções dos modificadores.

Script para criar rastros nos objetos Comentar

10SET

O Printer é um novo ótimo Script para o 3ds max, ele permite criar rastros de pegadas, pneus, objetos rolando e qualquer outro tipo de colisão que deforme o Mesh do terreno de forma fácil e prática sem usar Displacement.

Tutorial para criar nuvem com o FumeFX Comentar

06SET

O artista Allan McKay publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele ensina como criar nuvens realistas, tanto estáticas quanto dinâmicas, com simulação de fluidos usando o Plug-in Fume FX.

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