Notícias

Script para Rig e animação facial Comentar

05JUL

O Facial Control é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversos recursos e um ótimo controlador para ajudar no Rig e animação facial. Veja os vídeo tutoriais clicando aqui.

Vídeo tutorial para animar tentáculos no CAT Comentar

05JUL

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação de estruturas hierárquicas no Max 2011 ou superior, ensinando como criar tentáculos usando os recursos do CAT. Veja a segunda parte clicando aqui.

Script grátis para captura de movimentos faciais Comentar

05JUL

O Facima Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite importar dados de tracking 2D do PF Track usando duas câmeras para reproduzir o movimento facial no personagem 3D.

Tutorial para simular roupa com o Cloth do Max Comentar

05JUL

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como criar roupas fazendo uma saia com Garment Maker e simulando o tecido com o modificador Cloth.

Tutorial para animar rachaduras em terreno Comentar

17JUN

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como simular a formação de rachaduras no terreno usando os mapas procedurais do programa.

Serviço de Rigger on-line Comentar

10JUN

Já divulgamos o site Mixano aqui, que oferece Mocap e serviço de Rigger, mas agora lançaram um soft on-line para a própria pessoa criar o Rig do personagem que importar, porém, paga para baixar.

Tutorial para animar expressões faciais com Morph Comentar

10JUN

A Autodesk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de expressões faciais e sincronismo labial no 3ds max usando o modificador Morpher. Assista a segunda parte clicando aqui.

Vídeo tutoriais sobre integração entre Max e Smoke Comentar

10JUN

Louis Marcoux publicou uma série de tutoriais avançados sobre a integração entre 3ds max, Mudbox, Motion Builder e principalmente o soft de finalização Smoke, que também trabalha em 3D.

Tutorial para criar caixa de pinos animada Comentar

27MAI

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial para criar uma caixa de pinos animada no 3ds max, onde o autor explica três formas de fazer o mesmo efeito. Acesse a segunda parte clicando aqui.

Postagem no site Area sobre o Reactor no Max 2012 Comentar

27MAI

Um tópico no site Area está discutindo o fim da integração do Reactor a partir do 3ds max 2012. A Autodesk diz que não voltará, mas surgiu um boato sobre um futuro Plug-in como era até o Max 4.

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