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Tutorial sobre uso de Effectors no FumeFX 3.5 Comentar

09NOV

O artista John Rand publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de fumaça no 3ds max, onde ele ensina a usar os Effectors do Plug-in FumeFX 3.5 para adicionar turbulência controlada na simulação e obter mais realismo.

Beta teste do sistema de captura por Kinect Comentar

09NOV

Jasper Brekelman, criador do sistema de captura de movimentos faciais com o Microsoft Kinect, está buscando voluntários para testar os novos Softs que ele desenvolveu para capturar movimentos corporais e Point Cloud do objeto (Scanner 3D).

Script para animar visibilidade Comentar

09NOV

O Scripted Visibility é um novo Script para o 3ds max que adiciona um Track de visibilidade para ser animado por um Checkbox e também aceita Wire com outros objetos para esconder controladores automaticamente.

Tutorial sobre o Particle Flow Extension Comentar

07NOV

O artista Sérgio Mucino publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como manipular a escala das partículas proceduralmente por meio de Data Operators no Particle Flow Tools Box 3, o mesmo do PFlow Extension lançado para o Max 2013.

Vídeo tutorial sobre animação no 3ds max Comentar

01NOV

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre animação e efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma máquina animada saindo da superfície da lua, aborda Rig básico, Particle Flow, Krakatoa e composiçao no After Effects.

Tutorial para criar tornado do Thor no Max Comentar

31OUT

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de efeitos especiais no 3ds max, onde ele ensina como simular o tornado que traz o Thor para a Terra no filme usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Plug-in Alembic para o 3ds max Comentar

31OUT

O Alembic é um Plug-in gratuito de intercâmbio entre softs 3D desenvolvido por uma parceria entre Sony Pictures Imageworks e Lucasfilm, ele permite trabalhar com grande quantidade de animações ocupando pequeno espaço em disco.

Tutorial para criar Bones elásticos no Max Comentar

29OUT

O artista Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele ensina a criar Bones elásticos com aplicação de IK para animar estruturas como do homem elástico.

Tutorial sobre Reaction Manager e Wire Parameters Comentar

25OUT

O artista Mezkyta3D colaborou com a comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig e animação no Max, onde ele ensina como usar o Reaction Manager e o Wire Parameters para controlar vários objetos com apenas 1 controlador.

Nova versão do VoroFrag com várias novidades Comentar

24OUT

O Script VoroFrag, que gera fragmentos no 3ds max interativamente em tempo real nas Viewports, lançou a nova versão 1.5 que reconhece partículas e Meshes para criar os fragmentos e pode até ajudar em certos casos na modelagem.

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