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Tutorial sobre Real Flow Hybrido e Krakatoa no Max Comentar

19OUT

O artista Matteo Migliorini publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas, onde ele ensina como exportar as partículas da simulação de líquido do Real Flow Hybrido para renderizar no 3ds max usando o Plug-in Krakatoa.

Novo Plug-in para simular tecidos no 3ds max Comentar

19OUT

O ezCloth é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece um meio rápido e eficiente para simular tecidos e movimentos secundários como cabelos e acessórios, ele é baseado em Bones e destinado principalmente para Games e aplicações 3D.

Tutorial para fazer tornado no 3ds max Comentar

17OUT

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina a fazer um tornado monstro animado igual do filme Missão Marte usando os Plug-ins Fume FX e Krakatoa. Parte 2 - Parte 3.

Script para criar cadeia de Stretchy Bones Comentar

16OUT

O Stretchy Chain Connect é um novo Script para o 3ds max que facilita bastante a criação de cadeia de Bones esticáveis, basta definir dois Helpers e a quantidade de Bones entre eles para gerar a hierarquia e o Rig automaticamente.

Vídeo tutorial sobre efeitos especiais Comentar

15OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial, com 3.5 horas de duração, explicando como simular um ataque igual do filme Battleship atingindo um estádio real, o estudo envolve o 3ds max, Tracking no MatchMover e composição no After Effects.

Script para Camera Projection e Matte Painting Comentar

11OUT

O J3D Projector é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante no processo de Camera Projection e Matte Painting, ele trabalha em conjunto com o Plug-in gratuito Camera Map Gemini. Veja os vídeos no site.

Nova versão do Plug-in Pulldownit Comentar

10OUT

O Pulldownit é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, permite fraturar os objetos dinamicamente, cria rugosidades no Mesh interno dos pedaços e oferece diversos tipos de fratura para representar os materiais.

Vídeo tutorial para criar cachoeira no Max Comentar

09OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cachoeira realista usando o Particle Flow, o Plug-in Krakatoa para renderização e composição com fotografia.

Vídeo curso sobe Rig e Skin de personagens Comentar

08OUT

O vídeo curso Rig de Personagens da 3D1 contém 10 horas de treinamento explicando como criar a estrutura de animação para personagens, incluindo Rig facial e automatização com Expressions, também aborda o processo de Skinning.

Tutorial para simular balão com o mCloth Comentar

08OUT

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do Mass FX do 3ds max 2013, ensinando como simular Softbody usando pressão no mCloth e também explica como animar um grupo de balões com o mesmo recurso.

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