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Notícias

Review do Plug-in V-Ray Pattern

04ABR

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in V-Ray Pattern para o Render V-Ray no 3ds max, que permite distribuir geometria como mapa de Displacement vetorial.

Review do Photoshop CS 6

26MAR

O site Digital Arts publicou um breve Review sobre a versão Beta do Photoshop CS 6, onde o autor comenta a semelhança com o Lightroom, a nova interface, as novidades nas ferramentas como Crop e Blur, entre outras.

Review do Plug-in Bitmap2Material

09MAR

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Bitmap2Material para o 3ds max, que oferece recursos para ladrilhar texturas sem apresentar emendas e produz mapas como Normal Map.

Review do Mudbox 2012

08FEV

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review do Mudbox 2012, onde o autor descreve e comenta as principais ferramentas como PTex, novos Brushes, Gigatexel, Rebuild Subdivision, interface, entre outros.

Artigo sobre projeção 3D na fachada de prédios

22JAN

O site CG Arena publicou um breve artigo sobre projeção de imagens animadas em 3D na fachada de prédios e palcos de shows, criando apresentações interativas, técnica cada vez mais comum em eventos.

Review dos Softs 3D da Autodesk versão 2012

11JAN

O site CG Channel publicou um Review tardio das versões 2012 dos programas 3D da Autodesk, incluindo o 3ds max, Softimage, Maya e Mudbox, onde o autor comenta as principais novidades de cada um.

Artigo sobre conversão de 2D em estéreo 3D

18DEZ

O site 3D World publicou um ótimo artigo sobre conversão de vídeo gravado em 2D para estereoscópico 3D, explicando os principais problemas e os detalhes para aplicar técnicas comuns usadas em 2D.

Matéria sobre a história do 3D

27NOV

O site CG Arena publicou uma ótima matéria onde o autor criou uma linha do tempo pontuando os principais fatos que influenciaram no desenvolvimento da indústria 3D como um todo.

Review do Anima para animar multidões no Max

02NOV

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o programa Anima, da AXYZ Design, que permite animar multidões facilmente usando os modelos oferecidos nas bibliotecas comerciais da empresa.

Matéria sobre o futuro do PhysX

24OUT

O site PhysX Info publicou uma entrevista com os principais desenvolvedores da Nvidia sobre o progresso do PhyX, os novos recursos, o que prometem para o futuro e quando sai os primeiros Games com o Cloth.

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