Notícias

Lançamento do Nvidia RTX Server Comentar

09MAI

A Nvidia apresentou o RTX Server, um sistema contendo diversas placas de vídeo interligadas para oferecer alto poder de renderização através das GPUs, seja localmente em Desktops ou num Data Center para Render on-line.

Sistema de anotações no Sketchfab Comentar

09MAI

O Sketchfab apresentou um novo recurso da sua plataforma para visualização e interação com objetos 3D diretamente no Browser de internet, agora é possível adicionar anotações em qualquer parte que desejar do objeto.

Comparação de vidros nos Renderers Comentar

06MAI

O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo mostrando os testes de renderização de animações envolvendo vidros sobrepostos em diversos renderizadores e exibiu o tempo de cada, entre eles o V-Ray, Arnold e Redshift.

Como criar efeito 3D no Facebook Comentar

05MAI

Eu não pretendia publicar tutoriais sobre este efeito 3D do Facebook porque é um recurso muito vagabundo e mal feito, mas surgiram tantos tutoriais que me sinto na obrigação de publicar pelo menos um, este está em espanhol.

As notícias retornam na Quinta Comentar

01MAI

Caros membros e leitores da 3D1, desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quinta-Feira, dia 02 de Maio.

Capacete da Nasa impresso em 3D Comentar

28ABR

O apresentador do programa MythBusters, Adam Savage, resolveu se fantasiar de astronauta para a Comic-Con e devido a dificuldade de encontrar capacetes da Nasa para vender, ele imprimiu um em PVC a partir de um modelo 3D.

Comparação dos principais Renderers Comentar

25ABR

O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo comparando a renderização de uma animação de teste usando as versões mais recentes dos principais renderizadores 3D, entre eles estão V-Ray, Redshift, Arnold e Octane.

As notícias retornam na terça Comentar

19ABR

Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas, pelas postagens e desejamos um ótimo feriado de Páscoa para todos, as atualizações de notícias, recursos e galeria retornam na terça-feira, dia 23 de Abril.

Escaneamento 3D ajudará Notre-Dame Comentar

18ABR

Graças à tecnologia 3D os franceses poderão reconstruir a catedral de Notre-Dame com exatidão, pois em 2015 um historiador escaneou a construção inteira por dentro e por fora com Laser e a Ubisoft também tem uma réplica 3D.

Driver para acelerar RTX em CUDA Comentar

15ABR

A Nvidia lançou uma atualização do Driver das placas com as tecnologias Pascal e Volta para acelerar o Ray-Tracing Real-Time do DirectX 12 (DXR), melhorando o desempenho no Unreal e Unity a partir da GeForce GTX 1060.

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