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Notícias

Motiva lança o Thea Render

08MAR

Divulgamos o Thea Render logo que sairam as primeiras informações na internet, agora ele foi lançado e tem Plug-in para o 3ds max. O Thea Render trabalha com sistemas Biased e Unbiased.

Vídeo da Crytek Engine 3 exibido na GDC

04MAR

A Cry é a melhor Engine de Games do mundo e revolucionou o mercado desde a primeira versão. Agora exibiram um vídeo impressionante na GDC 2011 mostrando a qualidade da nova Crytek Engine 3.

Exemplo de realidade aumentada foto-realista

02FEV

A NeuroSystems publicou um vídeo mostrando objetos 3D em realidade aumentada com qualidade fotográfica, criando GI e sombras raytrace em tempo real usando as tecnologias Kort-X e Pure.

Livro gratuito sobre os princípios da imagem digital

18JAN

O professor Andrew Glassner lançou os dois volumes do seu livro Principles of Digital Image Synthesis gratuitamente no Google Books. O livro explica os conceitos de render científica e matematicamente.

Vídeo demonstrando captura de movimento com o Kinect

18JAN

O site MaxUnderground indicou dois links demonstrando as aplicações que estão dando para o Kinect, desde Scanner 3D portátil até controlar o movimento de robôs. Veja o Scanner 3D clicando aqui.

Matéria sobre impactos e explosões

17JAN

O site CG Society publicou uma ótima matéria para artistas que trabalham com efeitos especiais, onde o autor estuda em detalhes a anatomia de impactos e explosões reais para recriá-las em 3D.

Soft para capturar movimentos com o Kinect

09JAN

Os sites MaxUnderground e CG Channel publicaram a notícia de um Soft que permite exportar dados de movimento gravados com o Kinect da Microsoft no formato BVH com suporte para o 3ds max.

Referência de anatomia em 3D

19DEZ

O Google lançou um novo aplicativo 3D gratuito para estudar o corpo humano, exibindo músculos, orgãos, sistema circulatório e ossos em camadas. É uma ótima fonte de referência de anatomia.

Edição de Dezembro da revista CG Arena

18DEZ

O site CG Arena possui uma revista on-line gratuita sobre 3D publicada bimestralmente, a edição de Dezembro - Janeiro está disponível com Making of no 3ds max, Photoshop, Z-Brush e Maya.

Nova Engine para Games e maquetes interativas

15DEZ

O Unigine é uma nova Engine disponível no mercado para criação de Games e aplicações interativas 3D, conta com GI Real Time, HDR, partículas, sistema de vegetação, Caustics, entre outros.

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