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Notícias

Autodesk lança Plug-in para Realidade Aumentada

16AGO

A Autodesk apresentou o seu próprio Plug-in de Realidade Aumentada no Autodesk Labs e está disponível para download gratuito. O Preview funcionará até dia 31 de Outubro, mas é provável que venha integrado nas futuras versões do Max.

Script para Merge de mapas e materiais

10AGO

O Material Merger é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na geração de texturas para Games e aplicações interativas 3D, pois aplica Flatten, junta todos os mapas na mesma imagem e os materiais em um só.

Programa para criar animações com Games

15JUL

A Valve está lançando um novo programa, que até agora usavam apenas nas suas produções para criar animações a partir de Games, se chama Filmmaker e a versão Beta está disponível para Download gratuitamente.

Site com recursos para criação de Games

06JUL

O Open Game Art é um site que oferece gratuitamente diversos tipos de recursos gráficos para produção de Games como mapas, personagens 2D animados em várias posições, texturas, veículos 2D, entre outros.

Versão de estudante do Lumion

27JUN

O Lumion é uma Engine de Game voltada para visualização arquitetônica e permite interagir com o projeto. Agora lançaram uma versão grátis para estudante sem tempo limite e sem Watermark, mas apenas professores podem baixar!

Vídeos da Unreal Engine 4

21JUN

A Epic Games mostrou a Unreal Engine 4 em ação pela primeira vez na E3, exibindo vídeos de projetos de exemplo e também do Editor, que tem nova interface. As principais novidades são o sistema de fluidos, física e partículas.

Anunciada a versão 4 da Unity Engine

19JUN

A Unity é a Engine mais amigável do mercado e oferece integração total com o 3ds max, a versão 4 terá novo sistema de animação de personagens, melhor qualidade gráfica, aceitará o DirectX 11 e também publicará para Linux e Flash.

Softbody Real Time na CryEngine

31MAI

Os desenvolvedores do jogo Rigs of Rods publicaram um vídeo demonstrando o sistema de física de corpos maleáveis implantado por eles na CryEngine 3 usando o Beam physics system.

Artigo sobre a futura Unreal Engine 4

20MAI

O site Wired publicou um ótimo artigo sobre as novidades da futura Unreal Engine 4, apresentando várias imagens do Demo exibido pela Epic Games e comentando os avanços da tecnologia.

Vídeo mostrando como usar DOF e Motion Blur no Iray

05ABR

A Autodesk publicou mais um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, onde o autor ensina como usar os recursos de DOF e Motion Blur com o Iray do 3ds max 2013, compara com o tempo do Mental Ray e mostra a interatividade no Active Shade.

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