Notícias

Vídeo curso gratuito de Unreal Engine 4 Comentar

12JUL

O artista Mathew Wadstein publicou uma série com 17 vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine 4, explicando os principais recursos de importação de geometria, materiais, iluminação, animação, UMG, partículas, Sequencer, Blueprint, entre outros.

Artigo sobre o uso de VR em arquitetura Comentar

10JUL

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre o ressurgimento da tecnologia de realidade virtual (VR), suas novas vertentes (AR e MR) e principalmente a sua recente utilização na visualização de projetos arquitetônicos.

Palestra sobre humanos realistas na Unreal Comentar

07JUL

Os artistas Brian Karis e Haarm-Pieter Duiker, da Epic Games, ministraram uma ótima palestra na FMX 2016 sobre a Unreal Engine 4, onde eles explicam como fazem para reproduzir humanos com realismo em Games e Cinematics.

Tutorial de animação Real-Time na Unreal Comentar

04JUL

O artista Fabrice Bourrelly publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Unreal Engine 4, onde ele explica como utilizar a nova ferramenta Sequencer, disponível a partir da versão 4.12, para criar e editar animações 3D em tempo real.

Tutorial de ciclo dia e noite na Unreal Comentar

28JUN

O site RegularTV publicou um breve vídeo tutorial sobre a Unreal Engine que é muito útil para produção de maquete interativa, onde o autor explica como simular o ciclo de dia e noite através de Nodes no sistema de Blueprint.

Vídeo criado em Real-Time na Unity 5.4 Beta Comentar

21JUN

A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo gerado em tempo real para demonstrar a qualidade de materiais, iluminação e simulações físicas de tecidos que pode ser obtida com a futura versão 5.4 que está em fase de testes Beta.

Tutoriais de maquete interativa na Unreal Comentar

20JUN

O artista Fabrice Bourrelly publicou 4 ótimos vídeo tutoriais sobre maquete interativa com a Unreal Engine, onde ele explica como modelar no 3ds max e exportar, configurar o Lightmass, criar a topografia correta, texturizar e aplicar vegetação.

Visualização Real-Time de Mocap com a HoloLens Comentar

18JUN

O desenvolvedor do sistema de Motion Capture Brekel, um dos mais baratos do mundo, criou um Soft com a Unity para visualizar os movimentos do personagem em Real-Time inserido em qualquer cenário real através da HoloLens da Microsoft.

Guia de renderização por GPU da Chaos Group Comentar

16JUN

A Chaos Group está oferecendo um guia em PDF com 60 páginas sobre renderização por GPU, obviamente a maioria das considerações são para o V-Ray RT, mas também tem vários assuntos importantes para qualquer Render por GPU.

Nova versão do Stingray com Fur e Cloth Comentar

11JUN

A Autodesk lançou uma nova versão do Stingray, a Engine de Games da empresa, entre as novidades estão um Shader para criar pêlos, outro para tecidos e mais um de CarPaint, suporte ao APEX Clothing da Nvidia e Streaming de texturas.

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