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Soft traz objetos detalhados para a Unreal Comentar

04AGO

O AtomView é um programa que permite visualizar em VR e editar objetos escaneados em 3D com alta fidelidade ou mesmo modelados em Highpoly e renderizados no V-Ray, ainda oferece Plug-ins para integrar os objetos na Unreal e Unity.

Lançamento do Twinmotion baseado na UE Comentar

03AGO

A Abvent lançou o Twinmotion 2018 para visualização de maquete em tempo real, a principal novidade é a renderização baseada na Unreal, também adicionaram um sistema para customizar a qualidade conforme a GPU do PC.

Webinar sobre maquete interativa Comentar

02AGO

A Novedge e a Microsol publicaram os vídeos dos Webinars que promoveram em parceria com a Autodesk para demonstrar as vantagens de utilizar o 3ds max, o Revit e o Stingray (Max Interactive) para produzir maquete interativa.

Plug-in conecta Softs 3D com a Unreal Comentar

01AGO

A Epic Games está desenvolvendo o Plug-in Datasmith para automatizar o intercâmbio de cenas e animações entre os programas 3D e a Unreal Engine, fazendo o Bake, preservando os materiais e até mesmo a iluminação.

Tutorial de sala na UE com arquivo Comentar

31JUL

O artista Hoang Anh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre maquete na Unreal, onde ele explica como exportar do 3ds max e principalmente como configurar a iluminação, os materiais e a renderização, além de oferecer o arquivo da cena.

Webinar sobre pós-produção na Unreal Comentar

19JUL

A Epic Games publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para exemplificar os principais recursos do Post Processing da Unreal Engine, que permite aplicar correção de cores, Depth of Field, Bloom, AO, Gamma, Gain, entre outros efeitos.

Tutorial de pessoas 3D na Unreal Comentar

17JUL

O canal Unreal Archviz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre imagens de maquete com a Unreal Engine, onde o autor explica como importar pessoas 3D com Rigging na cena e ajustar a pose diretamente na Unreal usando o Persona.

Download de De-Lighting para a Unity Comentar

15JUL

A Unity Technologies está oferecendo o download de um Plug-in de De-Lighting que estão desenvolvendo, similar ao que existe no Substance Designer para remover as informações de luzes e sombras das texturas geradas por fotogrametria.

Tutorial de Render 360 graus na Unreal Comentar

14JUL

O artista Clinton Crumpler publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Render na Unreal Engine, onde ele explica duas formas para criar imagens 360 graus das cenas, uma delas usando recursos nativos da UE e outra com o Plug-in Ansel da Nvidia.

Download da Unity 2017.1 Comentar

14JUL

A Unity Technologies lançou a Unity 2017.1, que além do novo nome também ganhou diversas novidades como a Timeline, Cinemachine, melhorias no Post-Processing Stack, animação, importação, partículas, Shadows e Lightmapper.

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