Notícias

Making of de prédio criado com o 3ds max Comentar

19OUT

O artista alzarac3d publicou um ótimo Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, deste prédio criado com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, Camera Match e renderização no Mental Ray.

Making of de área de lazer criada no 3ds max Comentar

19OUT

O artista Santiago Betancur publicou um ótimo Making of em vídeo desta área de lazer criada com o 3ds max, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutoriais sobre modelagem no Revit Comentar

15OUT

O professor Marco Rocha abriu um grupo de estudo sobre o Revit no fórum da 3D1, onde responderá dúvidas e publicará vídeos com dicas e tutoriais, já tem um mostrando como ele modelou uma Família de parquinho e outro com técnicas de modelagem.

Download de cadeira Almora para o 3ds max Comentar

15OUT

O artista Thorsten Hartmann está oferecendo gratuitamente um ótimo modelo 3D da cadeira Almora, da empresa italiana de design B&B, está no formato do 3ds max 2015 e tem dois padrões de texturização aplicados usando o Mental Ray.

Tutorial de parede procedural com o PFlow Comentar

14OUT

O artista Hamid Ghanbari publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, ensinando a criar um operador no Particle Flow para gerar paredes proceduralmente, ideal para reproduzir revestimentos como blocos de madeira ou pedra.

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter Comentar

14OUT

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in para maquete eletrônica e criação de paisagens no 3ds max, pois adiciona os recursos do EcoSystem do programa VUE para distribuição de vegetação, a versão 2015 foi reformulada e tem diversas novidades.

Curso de edição e criação de Famílias no Revit Comentar

13OUT

Marco Rocha lança mais um curso de Revit na 3D1, agora explicando todos os detalhes sobre edição e criação de Famílias para personalizar o programa conforme a sua necessidade e o seu tipo de projeto, são mais de 20 horas de treinamento intensivo.

Vídeo mostrando GI Real-Time na Unity 5 Comentar

09OUT

Os desenvolvedores da Engine Unity publicaram um vídeo para demonstrar objetivamente os recursos de GI em tempo real, materiais e Render fisicamente corretos (PBR) e iluminação HDRI, além de Bake para reproduzir em aparelhos menos potentes.

Preço e data de lançamento do Corona Comentar

09OUT

O desenvolvedor do Corona, o renderizador mais proeminente para o 3ds max, vai oferecer licenças de 25 Euros por mês, sem limite de meses, versão perpétua por 349 Euros, versão Free para abrir projetos e o lançamento será em Novembro.

App gratuita para estudo de iluminação Comentar

08OUT

A LightAPP é uma nova aplicação gratuita para aparelhos iOS que permite fazer estudos rápidos de iluminação usando uma foto do local, o Soft controla a intensidade da imagem e oferece padrões de luzes virtuais para aplicar, logo terá para o Android.

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