Notícias

Tutoriais sobre Layered Material no Corona Comentar

29MAR

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com Layered Materials para criar materiais mais detalhados e realistas.

Tutorial para modelar entalhes no 3ds max Comentar

28MAR

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de maquete no 3ds max, onde ele explica como criar entalhes detalhados e aplicá-los em superfícies irregulares facilmente usando o Script gratuito SlideKnit.

Tutorial sobre GI e Portals no Corona Comentar

23MAR

A Render Legion publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Corona Renderer para o 3ds max, explicando como escolher o GI Solver secundário de acordo com o cenário e também ensinando a forma correta de trabalhar com as luzes Portals.

Tutorial sobre luzes IES com o V-Ray Comentar

22MAR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como trabalhar com arquivos IES em maquete e passa várias dicas de sites e programas relacionados com o assunto.

Tutoriais para envelhecer materiais no V-Ray Comentar

21MAR

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica as técnicas para envelhecer materiais e também aplicar efeito de poeira e sujeira nos objetos utilizando o VRayDirt Map.

Melhor qualidade gráfica na Unity 5.4 Comentar

21MAR

A Unity 5.4 está em Beta teste público, ela conta com diversos aprimoramentos na qualidade gráfica como novos efeitos de pós-produção e melhor sistema de partículas com suporte à iluminação através de Light Probe Proxy Volumes.

Tutorial de nuvens volumétricas no Corona Comentar

09MAR

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Corona VolumeMTL para produzir nuvens volumétricas baseadas na geometria de qualquer objeto.

Tutorial de randomização com o RailClone Comentar

08MAR

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos melhores para modelagem de maquete, onde o autor explica como randomizar elementos da cena proceduralmente usando os recursos do Plug-in.

Webinar sobre renderização com a Quadro VCA Comentar

08MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o poder de renderização disponível na placa Nvidia Quadro VCA, onde mostram os recursos, benefícios, velocidade e interatividade na produção de imagens fotorealistas em 3D.

Script para aplicar e trocar VRayProxy Comentar

08MAR

O VRayProxy Replace é um novo Script gratuito oferecido pela Riot Visualization para o 3ds max, ele permite adicionar VRayProxies na cena através de uma lista e também troca objetos selecionados por VRayProxy respeitando as propriedades.

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