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Download do Plug-in FloorGenerator 2 Comentar

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Thomas Suurland lançou a tão esperada versão 2 do FloorGenerator para criar pisos de madeira no 3ds max, agora ele se tornou um Plug-in e aparece nos modificadores, na versão 1 era um Script, também ganhou Patterns, Save e Load Settings.

Tutorial de metal escovado no V-Ray do Max Comentar

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O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de metal escovado com as suas ranhuras características.

Lumion 6.3 com suporte para VR Comentar

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A Act-3D lançou uma nova versão do programa Lumion com suporte para VR, permitindo agora visualizar rapidamente projetos do Revit e do SketchUp em 360 graus estereoscópico utilizando os equipamentos Oculus Rift ou GearVR.

Tutorial de animação de cortinas com mCloth Comentar

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O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, explicando como simular cortinas tremulando com o vendo usando o mCloth do MassFX e o Point Cache para copiar a animação nas outras cortinas.

Download de pessoa realista escaneada em 3D Comentar

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O Ten24, que comercializa pessoas escaneadas em 3D, está oferecendo o download gratuito de um homem com blusa e jeans nos formatos OBJ, ZTL e RAW, que vão de 200 mil até 15 milhões de polígonos, além de texturas com 16K.

Nova versão do Render gratuito FStorm Comentar

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O FStorm é um novo renderizador Real-Time gratuito para o 3ds max que utiliza a GPU da placa de vídeo, ele oferece ótimos recursos e a versão 0.1.3 ganhou pause no RT Mode, nova UI, melhor desempenho e teve vários Bugs corrigidos.

Making of de maquete com 3ds max e Unreal Comentar

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O estúdio Factory Fifteen publicou um ótimo Making of desta maquete interativa criada com o 3ds max e Unreal, mostrando a modelagem, texturização, iluminação, Blueprints e exportação, além do download do projeto. Veja a parte 2 clicando aqui.

Making of de sala criada com 3ds max e V-Ray Comentar

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O site Architectural Tutorial publicou o Making of em vídeo, no estilo Time Lapse, desta sala criada com o 3ds max e V-Ray, onde o autor mostra todo o processo de texturização, iluminação, câmeras e configurações de renderização.

MCG adiciona Populate em qualquer superfície Comentar

31MAR

O Populate do 3ds max não permite adicionar pessoas em superfícies irregulares, mas este MCG do artista Dave Wortley cria um subterfúgio para as pessoas do Populate caminharem sobre qualquer superfície, só que não é perfeito.

MCG para criar cestos de vime no 3ds max Comentar

30MAR

O Cane Basket é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar cestos de vime / rattan com formatos variados automaticamente, também conta com diversas configurações para personalização.

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