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Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

01MAR

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max, onde ele explica como ajustar corretamente o Curves do Photoshop e também ensina a trabalhar com o sistema LUT.

Download de luminárias 3D da Accord Comentar

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O artista Isac, membro da 3D1, indicou esta ótima notícia sobre o download gratuito de diversas luminárias da Accord Iluminação para o 3ds max e Sketchup, para baixar precisa se registrar e esperar a aprovação por parte da empresa.

Download de texturas de pessoas para maquete Comentar

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O site Vishopper está oferecendo um pacote gratuito com 23 texturas de pessoas para aplicar em maquete com mapa de opacidade, são imagens de pessoas vestidas com trajes típicos de diversos países como Índia, Arábia e Japão.

Novidades sobre o Corona Renderer no 3ds max Comentar

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A Render Legion publicou uma nota informando algumas das novidades que estão preparando para o Corona 1.4 no 3ds max, entre elas estão um sistema de Bake de texturas, Adaptive Image Sampling, De-noising e otimização de luzes.

Novo Script para converter materiais no 3ds max Comentar

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O Universal Material Converter é um novo Script comercial para o 3ds max que permite converter materiais da Autodesk Library importados do Revit, AutoCAD e Inventor em materiais do Mental Ray, V-Ray e Corona, também converte entre eles.

Sistema de escaneamento de materiais do V-Ray Comentar

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A Chaos Group anunciou um novo sistema de escaneamento de materiais para o V-Ray que permite capturar textura, reflexão e resposta à luz para reproduzir o material com fidelidade, parece que é similar ao MDL do Iray e Mental Ray.

Tutorial sobre Render de animação no Mental Ray Comentar

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O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Mental Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar animações de câmera com qualidade e rapidez usando o Project FG Points From Positions Along Camera Path.

Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura Comentar

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A Novedge publicou o vídeo do Webinar sobre o uso do 3ds max em arquitetura, ministrado por Jose Elizardo da Autodesk, onde são abordadas as ferramentas usadas para criar visualizações realistas de projetos importados do Revit.

Nova versão do Plug-in Material Manager Comentar

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O Material Manager é um Plug-in gratuito da Vizpark para o 3ds max, ele permite listar e gerenciar materiais e texturas usando atributos que podem ser filtrados, também arquiva as texturas numa pasta central para localização.

Plug-in gratuito para gerenciar bibliotecas Comentar

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A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Plug-in Asset Library para o 3ds max, ele permite listar, gerenciar e inserir na cena os objetos e texturas que estão na HD e na internet, é uma versão melhorada do Asset Browser.

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