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Tutorial para criar VR no V-Ray do 3ds max Comentar

10AGO

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray 3.2 para o 3ds max, onde o autor explica como configurar a cena e o Render para produzir imagens para visualização em Virtual Reality usando Cubic VR Map.

Tutorial de textura procedural no Substance Comentar

08AGO

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Substance Designer, que permite produzir mapas Substance para usar no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar uma textura procedural de parede de tijolos.

MCG para distribuir objetos por um caminho Comentar

06AGO

O artista Vu Nguyen está oferecendo o MCG gratuito Path Constraint para o 3ds max, que permite clonar um objeto espaçadamente através de um caminho, é ideal para distribuir postes, cercas, sarjetas, vegetações e similares.

Tutorial sobre DOF e Physical Camera no V-Ray Comentar

05AGO

O artista Sean E. Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos de Render com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar corretamente a Physical Camera para produzir o efeito de Depth of Field (DOF) na cena.

Versão 1.2 do Corona com diversas novidades Comentar

05AGO

A Render Legion lançou o Corona 1.2 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas estão um ótimo Displacement adaptativo, EV Override, suporte para Physical Camera, Atmospheric Effects e Vertex Paint no Corona Scatter.

Engine da Autodesk tem conexão com o 3ds max Comentar

04AGO

A Autodesk publicou as primeiras informações do Stingray, Engine de Game que terá conexão Real-Time com o 3ds max, iluminação e materiais fisicamente corretos, Visual Scripting baseado em Nodes, efeitos de pós-produção, entre outros.

Vídeo da nova versão do Plug-in gw:Ivy Comentar

04AGO

A GuruWare publicou um vídeo mostrando a nova versão do Plug-in gw:Ivy para o 3ds max, que permite criar trepadeiras sobre os objetos automaticamente, a principal melhoria é a maior velocidade para gerar os ramos da planta.

Tutoriais sobre Samples, Tone Mapping e VFB do V-Ray Comentar

03AGO

O artista Denis Keman publicou cinco ótimos vídeo tutoriais introdutórios sobre o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como fazer o Setup inicial, Default Switcher, localização dos recursos, Image Sampler (Antialiasing), Color Correction e Tone Mapping.

Webinar sobre dados de Scanner no AutoCAD Comentar

02AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novas capacidades do AutoCAD 2016 para carregar e trabalhar com modelos texturizados importados de escaneamento 3D através do Autodesk ReCap.

Tutorial sobre as luzes do V-Ray 3 no 3ds max Comentar

31JUL

O artista Paul Hatton publicou mais um tutorial sobre as novidades do V-Ray 3 no 3ds max, agora abordando as luzes e seus recursos como o sampleamento de luzes retangulares e o controle de Diffuse e Specular separadamente.

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