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Duas pessoas escaneadas em 3D para download Comentar

25AGO

O site Xoio-air está oferecendo os modelos de duas pessoas texturizadas escaneadas em 3D, um homem e uma mulher com roupas de frio, ambos gravados nos formatos do 3ds max e OBJ, também estão liberados para uso em trabalhos comerciais.

Pessoa realista escaneada em 3D para download Comentar

24AGO

O site RenderPeople, que comercializa modelos 3D de pessoas para maquete, está oferecendo o download gratuito de um novo modelo, agora é um homem de terno escaneado em 3D e texturizado com materiais do V-Ray no formato do 3ds max.

Nova versão do Plug-in gratuito Gw:Ivy Comentar

24AGO

O Gw:Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite criar trepadeiras e folhagens, a nova versão gera instâncias das folhas para a vegetação ficar leve, aceita crescer em objeto X-Ref e calcula o crescimento muito mais rápido.

Autodesk lançou a Engine Stingray Comentar

20AGO

A Autodesk lançou a nova Engine Stingray, que possui conexão Real-Time com o 3ds max, junto publicaram diversos vídeo tutoriais e uma demonstração da interoperabilidade entre o Max e o Stingray num projeto de maquete interativa.

Nova versão do Plug-in Para3D e tutoriais Comentar

19AGO

O Para3D é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, ele trabalha com sistema de Nodes e a versão 4.64 ganhou geração de malhas Delaunay e Voronoi, novos Controllers e conexão com MaxScript.

MCG para criar tela, malha e rattan procedural Comentar

19AGO

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

Tutorial sobre VRay Physical Cam e Tone Mapping Comentar

18AGO

O artista Sean E. Smith publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, agora explicando sobre configurações realistas com a VRay Physical Camera, ajuste do Tone Mapping e correção de cores no Frame Buffer.

Webinar sobre o uso de Engines em arquitetura Comentar

18AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de programas artísticos e Engines de Games na visualização de projetos arquitetônicos e de design, onde abordam a integração do 3ds max com a Engine Stingray.

Tutorial de Caustics em piscina com o V-Ray Comentar

11AGO

O problema mais comum em imagens de piscinas e similares com o V-Ray é a falta do efeito de Caustics, neste vídeo tutorial o artista Alexander Vasiliuk explica como configurar Caustics numa piscina usando o V-Ray no 3ds max.

MCG para modelagem modular no 3ds max Comentar

11AGO

O artista Christopher Diggins está oferecendo um novo MCG gratuito para modelagem modular no 3ds max chamado Stacker, ele permite criar diversos objetos diferentes a partir de módulos básicos e aceita clonar em todos os eixos.

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