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Artigo sobre o GeoGlyph do World Machine Comentar

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O World Machine é um dos programas mais usados para criar terrenos realistas em 3D, principalmente para Games, e o GeoGlyph é um Plug-in que moderniza o Soft e oferece ainda mais recursos, como mostra o artigo publicado pela 80 Level.

Script para criar fios nos objetos Comentar

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O Wire Chaos é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar fios com Splines no volume interno das geometrias e os fios podem ser ajustados de acordo com a força da gravidade.

Tutorial sobre o Curve Brush do Z-Brush Comentar

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O artista Stephen Anderson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica como configurar e utilizar o Curve Brush para produzir padrões intrincados iguais Rattan, Vime, cordas, cabos, fios e similares.

Tutorial sobre vegetação topiada no Max Comentar

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A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação topiada no 3ds max, onde o autor explica duas formas diferentes para produzir o topiado usando o Plug-in Forest Pack Pro, ainda ensina a parametrizar com o Plug-in Rail Clone.

Plug-in TerrainAxe 4 para o 3ds max Comentar

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A Flying CFX lançou a versão 4 do Plug-in TerrainAxe para o 3ds max contendo diversas melhorias, entre elas estão a nova ferramenta de seleção, modificação da largura da rua depois da criação e mais opções para ajustar as ruas.

Atualização do Marvelous Designer Comentar

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A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Download dos Plug-ins Greeble e Displays Comentar

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O desenvolvedor Tom Hudson está oferecendo gratuitamente o download das recompilações dos Plug-ins Greeble e Displays para rodar no 3ds max 2018, o Greeble cria prédios e placas metálicas para Sci-Fi, o Displays cria mostradores digitais.

Script para criar canos e objetos em cadeia Comentar

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O PipeSystem é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar encanamentos com juntas e cotovelos em qualquer direção, também aceita Meshes personalizados para distribuir em cadeia.

Tutorial para conectar Meshes no Z-Brush Comentar

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O artista Ahmad Merheb publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica mais simples e prática para criar um Mesh conectando dois outros Meshes diferentes, similar ao Bridge do 3ds max.

App para modelagem profissional no iPad Comentar

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A Blackstar Software está lançando a App Model3D para modelagem profissional no iPad, ela oferece ferramentas de extrusão, subdivisão e manipulação direta de faces e vértices, exporta imagens, o modelo em OBJ e custa 15 dólares.

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