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Download do Meshmolder 7.3 Comentar

08NOV

O Meshmolder é um programa gratuito para escultura e pintura 3D, similar ao Sculptris da Pixologic, a versão 7.3 está disponível para download com novidades como o Dynamic Topology e ficamos sabendo graças a postagem do Kybio no fórum 3D1.

Download de Brushes para cabelos Comentar

29OUT

O artista Javier Zuccarino está oferecendo o download gratuito de um Insert Multi-Mesh Brush para modelar cabelos com volume no Z-Brush, o objetivo é usar o molde do cabelo na renderização como pode ser feito com o Ornatrix no 3ds max.

MCG para renderizar vértices Comentar

28OUT

O Renderable Points é um novo MCG gratuito oferecido pelo Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite renderizar os vértices de objetos e Splines criando um Box em cada, pode ajustar o tamanho do Box e também aceita a núvem de pontos sem polígonos.

Nova versão do SpeedTree Cinema Comentar

26OUT

O SpeedTree Cinema é um Soft para modelar vegetação realista, detalhada e botanicamente correta, a versão 8 ganhou PBR Render e Preview, suporte para UDIM, novo sistema de vento, melhor exportação de animação e biblioteca com 150 modelos.

Tutorial para modelar rosas no Z-Brush Comentar

22OUT

A artista Liz Kirby publicou um tutorial no site CG Society sobre escultura de flores usando o Z-Brush, onde ela explica em detalhes a técnica que utilizou para modelar com realismo e também para texturizar estas rosas no programa.

Tutorial de personagem cartoon no Z-Brush Comentar

21OUT

O artista Gian Sosa publicou um vídeo tutorial sobre escultura e texturização de personagens utilizando o Z-Brush, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelagem e pintura em 3D deste rosto no estilo Cartoon.

Z-Brush no iPad com a Apple Pencil Comentar

20OUT

O artista Solomon Jagwe publicou um vídeo para mostrar o teste que ele fez com o Z-Brush rodando no iPad, onde usou a Apple Pencil como caneta digital para escultura, é uma opção mais barata para esculpir do que as caríssimas Tables da Wacom.

Soft cria terreno por Deep Learning Comentar

17OUT

O desenvolvedor Eric Guérin publicou um vídeo para mostrar o novo programa que ele está criando para gerar terrenos realistas a partir de simples traços, o sistema usa técnicas de Deep Learning para converter os traços básicos em terrenos complexos.

Autodesk quer ressuscitar o Mudbox Comentar

11OUT

Parece brincadeira, mas não é, depois de deixar os usuários do Mudbox largados praticamente sem atualizações pelos últimos anos, agora a Autodesk resolveu "reinvestir" no programa e acham que as pessoas voltarão a usar o Soft felizes da vida!

Apresentações do Z-Brush Summit 2017 Comentar

08OUT

A Pixologic publicou os vídeos das apresentações de diversos artistas e estúdios das indústrias de Games e cinema no evento Z-Brush Summit 2017, entre eles estão a Marvel falando do filme Guardiões da Galaxia 2, a Guerrilla Games e Aaron Sims.

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