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Download de placas de metal para o Z-Brush Comentar

30JUN

O artista Michael Dunnam está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo Brushes de placas metálicas para detalhar superfícies no Z-Brush, são 8 placas diferentes para serem utilizadas em conjunto com o Layer Pattern Brush.

Tutorial do Vector Displacement do Z-Brush 4R8 Comentar

29JUN

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush 4 R8, onde o autor explica como criar Brushes de Vector Displacement Mesh, além de configurar e utilizar o novo recurso para produzir detalhes complexos com um clique.

Download de Alphas para Hard Surface Comentar

21JUN

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito de um pacote com dezenas de Alphas e High Maps para detalhamento de Hard Surfaces, eles podem ser usadas tanto no Z-Brush como no Substance Painter e Quixel Suite.

Tutorial de Vector Displacement no Z-Brush 4R8 Comentar

20JUN

Enquanto as Brushes com Alpha distorcem a malha apenas em Z usando tons de cinza, uma Brush com Vector Displacement permite distorcer a malha nos 3 eixos usando milhões de cores em RGB, aprenda como isso funciona no Z-Brush 4 R8.

Tutorial de vegetações com o V-Ray Comentar

19JUN

O artista Adán publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in gratuito Gw:Ivy em conjunto com o V-Ray no 3ds max, ensinando os recursos detalhadamente e explicando como criar materiais realistas que servem para qualquer planta.

Webinar sobre o Z-Brush 4 R8 Comentar

14JUN

Finalmente a Pixologic lançou a última versão 4x do Z-Brush, o próximo será o tão esperado Z-Brush 5, a versão 4 R8 ganhou Boolean Real-Time, Vector Displacement Meshes, Transform Gizmo, novos Deformers, 3D text, entre outros.

Download de 60 Brushes industriais Comentar

14JUN

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de 60 Brushes para o Z-Brush, são Alphas com motivos industriais como parafusos, trincos, capas, fechos e grades para criar Brushes de modelagem de Hard Surfaces.

Tutorial de vegetação para Real-Time Comentar

09JUN

O artista Matthew Marquit publicou um ótimo vídeo tutorial sobre vegetação para maquete interativa e Games com o 3ds max, onde ele explica como modelar uma árvore LowPoly e criar galhos e folhagens usando texturas em Planes com Alpha.

Tutorial de roupa de mergulho no Marvelous Comentar

01JUN

A artista Lori Griffiths publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ela explica como criar uma roupa de mergulhador com diversos recortes e que fique bem justa no Mesh do personagem.

Script para deletar objetos duplicados Comentar

28MAI

O Delete Duplicate Objects é um novo Script comercial da Imagine CG para o 3ds max, ele permite deletar automaticamente qualquer objeto que esteja na mesma posição de outro e que tenha o mesmo número de vértices, custa 5 dólares.

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