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Lançamento do World Creator 2 Comentar

14SET

O World Creator é um ótimo programa para modelar terrenos realistas, é largamente utilizado na produção de Games, a versão 2 tem diversas novidades como Realtime Generation, aceleração por GPU, distribuição de objetos e Sync com Unreal e Unity.

Substance para criar parafusos Comentar

04SET

O artista Sergey Gricay está oferecendo o download gratuito de um material procedural que permite criar qualquer tipo de parafuso, rebite e similares, os mapas gerados podem ser usados como Alpha no Z-Brush e Substance Painter.

Tutorial de cabelo Cartoon no Z-Brush Comentar

02SET

O artista Danny Mac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica uma técnica para criar cabelos no estilo Cartoon com mechas soltas para dar naturalidade em vez de usar um simples volume sólido.

Tutorial de rosto alien no Z-Brush Comentar

19AGO

O artista Claudio Setti publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens no Z-Brush, onde ele comenta um vídeo em Time-Lapse mostrando todo o processo de modelagem de um rosto alienígena a partir de uma esfera.

Tutorial de roupas medievais no Marvelous Comentar

17AGO

A Virtual Fashion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de roupas medievais em 3D com o Marvelous Designer, onde o autor explica passo a passo como modelar dois figurinos masculinos e dois vestidos femininos.

Brushes de arame farpado e alambrado Comentar

13AGO

O artista Michael Dunnam está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 34 Brushes com 5 Insert Multi-Mesh Brushes (IMM) para criar cercas com dois tipos de arames farpados e três tipos de alambrados no Z-Brush.

Tutorial de amoras procedurais no Max Comentar

12AGO

O artista Paul Neale publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, onde ele explica como criar amoras usando apenas modificadores e depois ensina a encher um recipiente usando os recursos do Particle Flow.

Diferença de fotogrametria e Scanner 3D Comentar

30JUL

O canal Bracer Jack publicou um ótimo vídeo explicando a diferença de qualidade na captura de objetos e texturas usando fotogrametria e Scanner 3D de baixo custo, o autor também passa dicas para melhorar a captura de certos objetos.

Download de Brushes VDM de parafusos Comentar

30JUL

O artista Jonathan Lauer está oferecendo o download gratuito de quatro Brushes de parafusos diferentes criadas com o novo Vector Displacement Map, portanto, devem ser utilizadas com o VDM Chisel Brush disponível no Z-Brush 4 R8.

Tutorial de detalhes com o Live Boolean Comentar

29JUL

O site CG3Dank publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo sistema Live Boolean disponível no Z-Brush 4 R8, onde ele mostra diversas formas de usar o recurso para criar detalhes em objetos orgânicos e mecânicos com facilidade.

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