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Exemplos do Z-Brush 2018 Comentar

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O site Random Art Attack publicou dois vídeos mostrando duas novidades do Z-Brush 2018, num deles o autor ensina o funcionamento do sistema PolyGroupIt, no outro ele explica como usar o Sculptris Pro para Tessellation dinâmico.

Plug-in de polígonos para o Rhino Comentar

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O NGon é um Plug-in gratuito para o Rhinoceros que adiciona mais ferramentas e recursos para trabalhar com polígonos no programa, incluindo operações similares ao Insert, reorientação das Edges e Extrude do 3ds max.

Plug-in para personagens no Max Comentar

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O FNS Studio está oferecendo o download gratuito da versão básica do Plug-in AutoDesigner 4.0 para o 3ds max, que permite criar diversos estilos diferentes de personagens com facilidade unindo e escalonando partes de corpos.

Nova versão do RhinoGold Comentar

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O RhinoGold é um Plug-in que transforma o Rhinoceros num programa específico para criação de jóias para manufatura das peças reais, a versão 6.6 recebeu diversas melhorias e também possui compatibilidade com o novo Rhino 6.

Pixologic lança o Z-Brush 2018 Comentar

28MAR

Finalmente a Pixologic conseguiu lançar a tão esperada nova versão do Z-Brush, entre as principais novidades estão o sistema de Tessellation dinâmico, Project Primitive para mesclagem de Meshes e Polygroup Real-Time.

Autodesk lança o Mudbox 2018.2 Comentar

16MAR

Conforme divulgamos em 11 de Outubro, a Autodesk resolveu reinvestir no Mudbox lançando a versão 2018.1 depois de deixá-lo largado durante um bom tempo, agora vem o 2018.2 com Dynamic Tessellation similar ao Dynamesh do Z-Brush.

Tutorial de detalhamento de roupas Comentar

14MAR

O site UIW 3D publicou uma séria de vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas e detalhadas, onde o autor explica passo a passo desde a exportação do Marvelous Designer até o refinamento completo e minucioso no Z-Brush.

Webinar sobre o Rhino 6 Comentar

13MAR

A McNeel publicou o vídeo do Webinar ministrado por Kyle Houchens sobre algumas das novidades do Rhinoceros 6, entre elas estão os recursos nativos de materiais e renderização, além dos Snapshots para gravar diversos estados do objeto.

Tutorial de modelagem com IMM Fingers Comentar

11MAR

O artista João Sousa publicou um vídeo tutorial mostrando como é fácil e rápido modelar uma mão a partir do IMM Fingers gratuito que ele criou, também oferece o download de dois Base Meshes para Cartoon, um feminino e outro masculino.

Vídeo mostra detalhamento no SPainter Comentar

11MAR

O Reishi Mushroom Studios publicou um vídeo demonstrando como criar detalhes finos facilmente nos objetos pintando com Normal Map no Substance Painter, sem a necessidade de realmente modelar em 3D como era feito antigamente.

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