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Notícias

Tutorial de café com o V-Ray no 3ds max

27JUN

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max com o V-Ray, onde o autor explica como modelar uma xícara de café em Poly, criar as texturas no Photoshop, configurar os materiais, iluminar com HDRI e renderizar.

Tutorial para distribuir objetos no Max

16JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, explicando como distribuir objetos pela superfície de outro respeitando as curvaturas da malha e mantendo certa distância entre eles.

Script para criar labirintos no 3ds max

16JUN

O Labyrinth é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ser útil na criação de objetos de decoração e cenários para Motion Graphics, pois ele permite gerar labirintos em 2D e também em 3D automaticamente, além de dividir em partes.

Tutorial para criar TV com Max e V-Ray

14JUN

O artista Eternal3lade publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica passo a passo como modelar uma TV de tela plana, depois ensina a texturizar com a tela ligada, iluminar e renderizar usando o V-Ray.

Script para cortar malha para Rig

13JUN

O Harry\'s Proxy Creator é um novo Script gratuito para o 3ds max que corta a malha em várias partes alinhando o Pivot com o corte para lincar no esqueleto e usar na visualização da Viewport, assim, não exibe o Skin e agiliza o Feedback.

Script para criar livros e pastas no Max

12JUN

O Book Master é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na decoração de maquetes, pois ele permite criar livros e pastas automaticamente definindo o tamanho e algumas opções como Rounded, L-LB e Hard Cover.

Tutorial para detalhar arquitetura no Z-Brush

11JUN

O site The CGbros publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como criar detalhes de desgaste, trincos e quebrados em objetos de arquitetura modelados normalmente em Poly no 3ds max ou outro Soft.

Tutorial sobre escultura no Z-Brush

06JUN

O site Flipped Normals publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens no Z-Brush, onde o autor mostra e descreve todo o processo para modelar o rosto do White Walker da série Game of Thrones da HBO.

Tutorial com mais novidades do Revit 2015

05JUN

O artista Marco Rocha colaborou com a nossa comunidade publicando mais um ótimo vídeo tutorial sobre as novidades do Revit 2015, onde ele mostra mais melhorias em vários aspectos do programa que estão disponíveis nesta versão.

Script para unir Meshes e Boolean

05JUN

O Multi Mesher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem, ele funciona igual o Mesher, mas aceita vários objetos ao mesmo tempo, oferece opções de Boolean, não colapsa, preserva modificadores e mapeamento.

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