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Tutorial sobre recortes no Z-Brush Comentar

26JAN

O site TheEZhexagon publicou um vídeo tutorial sobre a criação de objetos complexos no Z-Brush, onde o autor explica a técnica de utilizar imagens em Alpha para recortar realmente a malha 3D e depois gerar a espessura.

Download de IMM escaneada para rochas Comentar

24JAN

O artista Glenn Patterson está oferecendo o download gratuito de seis Brushes IMM (Insert Multi-Mesh) para modelar rochas no Z-Brush, cada Mesh foi escaneado em 3D, otimizado e cortado ao meio para ser distribuído nas superfícies.

Vídeo mostra escaneamento de tronco Comentar

22JAN

O artista Grzegorz Baran publicou um vídeo mostrando o processo que ele utiliza para escanear objetos e texturas através de fotogrametria envolvendo o PhotoScan, Z-Brush, Substance Designer, Substance Painter e Photoshop.

Plug-in de utilidades para o Z-Brush Comentar

20JAN

O FJTools é um Plug-in gratuito oferecido pelo artista Florian Jonas para o Z-Brush, agora ele foi atualizado e recebeu mais recursos como Expert Mode, Rename All e Rename Visible, Isolate, Hide, Sort e colorização por prefixo, entre outros.

Download de Base Mesh de cabeça Comentar

16JAN

O artista Sergey Golubev está oferecendo o download gratuito de dois Base Meshes de cabeças para escultura no Z-Brush, uma de homem e outra de mulher, os elementos estão separados em Subtools e o Rig da boca em Layers.

Download de Brushes de argila Comentar

19DEZ

O artista Nacho está oferecendo o download gratuito de seis Brushes que utilizam Alphas 3D (Vector Displacement) para simular esculturas brutas em barro e argila no Z-Brush, estes Brushes são aceitos apenas a partir da versão 4 R8.

Download de 21 Alphas para SP e Z-Brush Comentar

08DEZ

O artista Dan Rozanski está oferecendo o download gratuito de 21 Alphas para promover o seu pacote comercial de Alphas, todas elas são para criar detalhes de Hard Surfaces e podem ser usadas com o Substance Painter, Z-Brush e Quixel Suite.

Script transforma Quads em hexágonos Comentar

07DEZ

O Hex Them All é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Eternal_Dreamer para o 3ds max, ele permite converter qualquer malha com polígonos quadrados em polígonos hexagonais, também aceita malha Delaunay igual a da GeoSphere.

Tutorial de arma com Z-Brush e SPainter Comentar

02DEZ

O artista Michael Pavlovich publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de Hard Surface e texturização com o Z-Brush e Substance Painter, onde ele explica em detalhes como modelar uma arma e todo o processo de texturização.

Download de IMM para criar dedos Comentar

28NOV

O artista português, João Sousa, está oferecendo o download gratuito de dois Insert Multi-Mesh Brushes (IMM) para agilizar a escultura de mãos no Z-Brush, eles permitem criar o Mesh básico das falanges dos dedos humanos de forma automática.

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