Notícias

Tutoriais de calçados no Rhino Comentar

28JUN

O artista, Diego Dneo, professor do curso de Rhinoceros da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando três vídeo tutoriais ensinando a criar sapatos realistas com costuras, tanto masculino como feminino.

Tutorial do FiberMesh do Z-Brush Comentar

23JUN

O artista, Danny Hensley, publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o FiberMesh do Z-Brush, onde ele explica a técnica para produzir penteados realistas e também ensina a converter em Strips para usar em Games.

Brushes para pentear no Z-Brush Comentar

22JUN

O artista, Danny R Hensley, está oferecendo o download gratuito de nove Brushes para pentear os pêlos e cabelos criados com FiberMesh no Z-Brush, elas possuem recursos similares aos do Style Hair do 3ds max.

Soft barato para modelagem Comentar

18JUN

O desenvolvedor, Andrei Sarmadac, lançou a versão 1.5 do Rocket 3F, um programa de modelagem poligonal que recebeu os recursos do Nvil e a licença perpétua custa 79 Euros, a principal novidade é o sistema de renderização.

Gerador de madeira quebrada Comentar

07JUN

O artista, Denis Blinov, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para gerar madeira quebrada, no arquivo estão o gerador SBSAR, o gráfico completo SBS e a cena de exemplo para o SDesigner.

Projetos compartilhados no Rhino Comentar

05JUN

O Speckle é um novo Plug-in gratuito Open Source para o Rhinoceros, ele permite compartilhar geometrias e informações do projeto em tempo real entre várias instâncias do programa, também tem integração com o Grasshopper.

Pufferfish 2 para o Rhino Comentar

29MAI

O Pufferfish é um Plug-in gratuito para o Rhinoceros que adiciona 188 novos componentes para modelagem procedural e paramétrica através do Grasshopper, são modificadores de vários tipos como Tweens, Blends, Morphs e Averages.

Nova versão do Instant Terra Comentar

25MAI

O Instant Terra é um programa lançado recentemente para criação procedural de terrenos através de Nodes, a versão 1.1 ganhou mais Terrain Generators e Noises, Color Map Nodes e criação de máscaras por orientação e curvatura.

Tutoriais dos novos Brushes do Z-Brush Comentar

19MAI

Os artistas Travis Davids e Frexar3D publicaram três vídeo tutoriais sobre os novos Brushes do Z-Brush 2018, onde explicam como usar os Snake Brushes, Insert Mesh Curve e Vector Displacement, sendo os dois últimos em espanhol.

Webinar de fotogrametria em Real-Time Comentar

18MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a utilização de vegetações, adereços e até prédios escaneados em 3D através de fotogrametria na composição de cenas para aplicações interativas em Real-Time.

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