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Tutorial de saco de lixo no Marvelous Comentar

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O artista Marcel Schaika publicou um vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer, onde ele explica como criar sacos de lixo realistas com bastante ondulações sem precisar modelar mais detalhes no Z-Brush ou Mudbox.

Nova versão do World Machine Comentar

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O World Machine é um Soft para criar terrenos em 3D muito usado em Games, ele também possui uma versão grátis para download, a nova versão 3021 ganhou suporte para EXR e melhorias no Output Manager, Templates e navegação.

Tutoriais do Z-Brush 2018 Comentar

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O artista, Danny Mac, publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos do Z-Brush 2018, onde ele ensina a usar o Liquid e Elastic Curves, Project Primitive, Tessimate, PolyGroupIt e Sculptris Pro.

Escaneamento de pessoas por vídeo Comentar

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A Science Magazine publicou o vídeo de uma tecnologia que está sendo desenvolvida pela Cornell University para escanear pessoas em 3D com texturas a partir de um vídeo comum gravando a pessoa girando 360 graus no mesmo lugar.

Nova versão do Gaea para terrenos Comentar

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O Gaea é um programa para criar terrenos realistas proceduralmente através de Nodes, a versão 2480 ganhou novos Nodes para erosão, Soil Map para texturização, Convector para estilização e melhoraram os recursos do Flow Map.

Tutorial das novidades do Rhino 6 Comentar

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O artista Diego Dneo, professor do vídeo curso de Rhinoceros da 3D1, publicou uma série de vídeo tutoriais explicando as novidades do Rhino 6 na renderização, Fillets e Snapshots, além de modelagem com o Plug-in Clayoo.

Tutoriais sobre roupas no Marvelous Comentar

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Os sites CG3DankFun e UIW 3D publicaram dois vídeos tutoriais sobre roupas 3D realistas no Marvelous Designer, um deles explicando como trabalhar com zippers e o outro ensinando a modelar uma camisa com bastante ondulações.

Engenharia reversa no Rhino Comentar

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O Mesh2Surface é um Plug-in comercial para o Rhinoceros que permite reconstruir em CAD os objetos escaneados em 3D, basicamente ele faz a retopologia em NURBS da malha escaneada para poder reproduzir o objeto com perfeição.

Tutoriais do Z-Brush 2018 Comentar

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O site RaveeCG publicou três vídeo tutoriais sobre os principais novos recursos do Z-Brush 2018, onde o autor explica o PolyGroupIt, o Sculptis Pro e a mudança na forma de esculpir no programa graças ao Tessellation dinâmico.

Soft Free para escultura em VR Comentar

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A Foundry apresentou o Kanova, programa que oferece boas ferramentas de escultura em sistema de realidade virtual (VR) como 3D Brushes, Follow Surface, Stamp, 3D Layers, materiais, pintura 3D e Dynamic Tessellation.

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