Notícias

Nova versão do Instant Terra Comentar

25MAI

O Instant Terra é um programa lançado recentemente para criação procedural de terrenos através de Nodes, a versão 1.1 ganhou mais Terrain Generators e Noises, Color Map Nodes e criação de máscaras por orientação e curvatura.

Tutoriais dos novos Brushes do Z-Brush Comentar

19MAI

Os artistas Travis Davids e Frexar3D publicaram três vídeo tutoriais sobre os novos Brushes do Z-Brush 2018, onde explicam como usar os Snake Brushes, Insert Mesh Curve e Vector Displacement, sendo os dois últimos em espanhol.

Webinar de fotogrametria em Real-Time Comentar

18MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a utilização de vegetações, adereços e até prédios escaneados em 3D através de fotogrametria na composição de cenas para aplicações interativas em Real-Time.

Plug-in para Voronoi no Rhino Comentar

17MAI

O Surface Voronoi é um novo Plug-in gratuito do desenvolvedor Parametrichouse para o Rhinoceros, ele permite criar células no padrão Voronoi em qualquer Surface NURBS e tem integração com o Grasshopper para geração procedural.

Contest Substance e Marvelous Comentar

14MAI

A Allegorithmic e a Clo Virtual Fashion estão promovendo uma competição para vestir as estátuas de David e Diana usando o Marvelous Designer e texturizando com os programas Substance, vale Quadro P5000 e Wacom Cintiq.

Nova versão do CityEngine Comentar

14MAI

O CityEngine é um programa para criação de cidades em 3D, tanto de forma procedural como por georreferenciamento, a versão 2018 ganhou integração com o Unreal Studio, melhor geração de geometria por curvas e Visibility Tools.

Tutoriais sobre o Z-Brush 2018 Comentar

12MAI

O artista Michael Pavlovich publicou uma série com 54 breves vídeo tutoriais sobre o Z-Brush, onde ele explica os principais recursos do programa de forma direta e também todas as novidades disponíveis na versão 2018.

Download de 41 Brushes de rochas Comentar

12MAI

O artista Dan Rozanski está oferecendo o download gratuito de um pacote com 41 Brushes e Alphas para criar rochas e pedras no Z-Brush, os Alphas estão em PSD e TIFF com 2048 pixels, também servem no SDesigner e SPainter.

Webinar do Z-Brush 2018 em espanhol Comentar

07MAI

O site Tutoriales Kames publicou o vídeo de um Webinar em espanhol sobre o Z-Brush 2018, onde o autor explica como utilizar as oito principais novidades, entre elas estão o Project Primitive, PolyGroupIt e Sculptris Pro.

Curso gratuito de Blender Comentar

04MAI

O artista, Leandro Oliveira, colaborou com a nossa comunidade publicando no fórum um vídeo curso gratuito de Blender que ele desenvolveu anos atrás, onde explica os principais recursos e ferramentas do programa.

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