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Nova versão do 3DF Zephyr Comentar

19JUL

O 3DF Zephyr é um Soft para escaneamento de objetos em 3D através de fotogrametria, a versão 4.0 ganhou Enhance Mesh, mais recursos para Aerial, melhorou o Decimation e está de 20 até 80% mais veloz, ainda tem versão Free.

Tutorial de cabelo Cartoon no Max Comentar

14JUL

O canal, Mechadollie, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e Rig de cabelo estilo Cartoon no 3ds max, onde a autora explica como criar as mechas, aplicar mapeamento e o modificador Skin para acompanhar a cabeça.

Z-Brush Core 2018 Comentar

14JUL

O Z-Brush Core é uma versão mais simples e barata do Z-Brush voltada para estudantes, a versão 2018 ganhou diversas novidades vindas do Z-Brush 4R8 como Vector Displacement, 3D Gizmo e um Decimation Master simplificado.

Directed Erosion do Gaea Comentar

13JUL

A QuadSpinner publicou um artigo e alguns vídeos sobre o sistema Directed Erosion do Gaea, um novo programa para criar terrenos realistas em 3D, onde descrevem todos os recursos e exibem exemplos muito interessantes.

Tutorial sobre o Particle Flow Comentar

12JUL

O canal, VFX World, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, explicando como usar o Particle Flow e o Script gratuito, Particles To Splines, para criar objetos formados por fios igual um novelo.

Medium 2 para escultura em VR Comentar

04JUL

O Medium é um programa da Oculus para modelagem e pintura 3D dentro de um ambiente de realidade virtual (VR), a nova versão ganhou Snaps, Asset Browser, Elastic Mode para preservar volumes e importa Meshes para esculpir.

Soft para criar personagens Comentar

03JUL

A Pixiv publicou um vídeo mostrando brevemente o programa VRoid Studio, que será lançado no final deste mês para modelar e texturizar personagens em 3D com diversos recursos inovadores, principalmente para Cartoon.

Nova versão do Plant Factory Comentar

02JUL

A e-on Software lançou uma atualização para o Plant Factory e para o VUE, as principais novidades são o Diamond Leaves, Diamond UV, Rib Angle, Curvature, 2D Profile Editor, Gravitropism e Seasonal Material Editor.

Tutorial de expressões no Z-Brush Comentar

30JUN

O site, DesignMaga, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de personagem Cartoon no Z-Brush, onde o autor mostra todo o processo de escultura e depois ensina a fazer diversas expressões faciais diferentes.

Tutorial de pedras procedurais Comentar

29JUN

O artista, Alessandro Cangelosi, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e texturização procedurais no 3ds max, explicando como criar vários tipos de pedras usando apenas primitivas, modificadores e mapas.

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