Making of de chapéu velho

O artista, Ruslan, publicou o Making of em vídeo deste chapéu velho criado com 3ds max, Z-Brush, Substance Painter e Marmoset, onde ele mostra a modelagem, detalhamento, retopologia, texturização e Render Real-Time.


Veja abaixo o vídeo mostrando o processo de modelagem, detalhamento, retopologia, texturização e Render Real-Time de um chapéu usando o 3ds max, Z-Brush, Substance Painter e Marmoset Toolbag.

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Adminin Comentou em 20/01/2019 08:02 Ver comentário

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