Notícias

Modelagem em VR no Rhino Comentar

26JUL

A Mindesk lançou a versão Beta do Mindesk VR 2.0 para o Rhinoceros, um Plug-in que permite modelar em NURBS dentro de um ambiente em realidade virtual sem precisar exportar para nenhum Soft, tudo acontece no Rhino.

Nova versão do Terragen Comentar

25JUL

O Terragen é um programa para criar paisagens realistas em 3D, a versão 4.2 ganhou Snapping automático no Network View, exibe Bounding Box no Preview, projeta a textura na exportação do Mesh e melhorou o Ray Tracing.

Webinar sobre terreno procedural Comentar

24JUL

A Unity Technologies publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre terrenos procedurais no Unity, onde o apresentador ensina a criar terrenos completos automaticamente, mas sem precisar escrever uma linha de código.

Nova versão do 3DF Zephyr Comentar

19JUL

O 3DF Zephyr é um Soft para escaneamento de objetos em 3D através de fotogrametria, a versão 4.0 ganhou Enhance Mesh, mais recursos para Aerial, melhorou o Decimation e está de 20 até 80% mais veloz, ainda tem versão Free.

Tutorial de cabelo Cartoon no Max Comentar

14JUL

O canal, Mechadollie, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e Rig de cabelo estilo Cartoon no 3ds max, onde a autora explica como criar as mechas, aplicar mapeamento e o modificador Skin para acompanhar a cabeça.

Z-Brush Core 2018 Comentar

14JUL

O Z-Brush Core é uma versão mais simples e barata do Z-Brush voltada para estudantes, a versão 2018 ganhou diversas novidades vindas do Z-Brush 4R8 como Vector Displacement, 3D Gizmo e um Decimation Master simplificado.

Directed Erosion do Gaea Comentar

13JUL

A QuadSpinner publicou um artigo e alguns vídeos sobre o sistema Directed Erosion do Gaea, um novo programa para criar terrenos realistas em 3D, onde descrevem todos os recursos e exibem exemplos muito interessantes.

Tutorial sobre o Particle Flow Comentar

12JUL

O canal, VFX World, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, explicando como usar o Particle Flow e o Script gratuito, Particles To Splines, para criar objetos formados por fios igual um novelo.

Medium 2 para escultura em VR Comentar

04JUL

O Medium é um programa da Oculus para modelagem e pintura 3D dentro de um ambiente de realidade virtual (VR), a nova versão ganhou Snaps, Asset Browser, Elastic Mode para preservar volumes e importa Meshes para esculpir.

Soft para criar personagens Comentar

03JUL

A Pixiv publicou um vídeo mostrando brevemente o programa VRoid Studio, que será lançado no final deste mês para modelar e texturizar personagens em 3D com diversos recursos inovadores, principalmente para Cartoon.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 564

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.