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Tutorial de jóias com Rhino e Z-Brush Comentar

05OUT

O artista Diego Dneo publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de jóias e objetos para impressão 3D com o Rhinoceros e o Z-Brush, onde ele explica como exportar do Rhino para fazer o acabamento no Z-Brush e reimportar com qualidade.

Download de Soft para criar terrenos Comentar

05OUT

A Wysilab está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Instant Terra, um novo programa baseado em Nodes para criar terrenos detalhados e gigantescos proceduralmente, o resultado pode ser exportado com mapas para outros Softs.

Foi lançado o Polybrush 2.0 Comentar

30SET

O desenvolvedor Arseniy Korablev lançou a versão 2.0 do Polybrush, programa para modelagem e escultura 3D rápida no estilo de esboço, mas permite criar objetos detalhados, entre as novidades estão as melhorias na interface e performance.

Download de 5 Brushes para rochas Comentar

29SET

O artista Jonas Ronnegard está oferecendo o download gratuito de 5 Brushes para modelagem de rochas, trincos e fragmentos no Z-Brush, junto estão as imagens dos Alphas que podem ser usadas em outros programas como o Substance Painter.

PDF para criar uniforme no Marvelous Comentar

28SET

A artista Madina Chionidi está oferecendo o download gratuito de um tutorial em PDF sobre o Marvelous Designer, onde ela explica passo a passo como modelar um uniforme realista com correias de segurança para a pessoa se prender nas estruturas.

Programa para modelagem detalhada em VR Comentar

22SET

O MasterpieceVR é um novo programa que permite esculpir objetos detalhados e pintar em ambiente de realidade virtual, ele aceita até 4 pessoas modelando ao mesmo tempo e 20 assistindo, também exporta em OBJ e FBX e aceita HTC Vive e Oculus Rift.

Script para criar montanhas no Max Comentar

16SET

A empresa Oormi lançou o Script comercial MaxMounts Pro 2.0 para o 3ds max, ele oferece recursos para criar terrenos montanhosos com vales e rios, também conta com materiais próprios para aplicar efeitos como neve e aceita mapas personalizados.

Lançamento do World Creator 2 Comentar

14SET

O World Creator é um ótimo programa para modelar terrenos realistas, é largamente utilizado na produção de Games, a versão 2 tem diversas novidades como Realtime Generation, aceleração por GPU, distribuição de objetos e Sync com Unreal e Unity.

Substance para criar parafusos Comentar

04SET

O artista Sergey Gricay está oferecendo o download gratuito de um material procedural que permite criar qualquer tipo de parafuso, rebite e similares, os mapas gerados podem ser usados como Alpha no Z-Brush e Substance Painter.

Tutorial de cabelo Cartoon no Z-Brush Comentar

02SET

O artista Danny Mac publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica uma técnica para criar cabelos no estilo Cartoon com mechas soltas para dar naturalidade em vez de usar um simples volume sólido.

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