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Tutoriais de jaqueta e luvas no Marvelous Comentar

26MAI

A artista Gwyn Conaway publicou dois breves vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos com o Marvelous Designer, onde ela mostra como costurar e ajustar uma luva na mão do personagem e como criar uma jaqueta Puff.

Donwload do Silo 2.4 Beta para modelagem Comentar

26MAI

O Silo foi lançado em 2003 e impressionou os usuários por ser um Soft leve e dedicado à modelagem por Subdivision Surface, porém, faz 3 anos que não era atualizado, mas agora estão oferecendo o download grátis da versão 2.4 Beta.

MCG para criar ramos estilo L-System Comentar

25MAI

O Branches é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar ramos fractais iguais aos brócolis e similares aos produzidos por L-System, mas o autor enfatiza que não usou instruções de L-Systems.

Webinar sobre o Remake para fotogrametria Comentar

24MAI

O artista Travis Davids publicou o vídeo do Webinar que ele produziu sobre o programa Autodesk Remake para fotogrametria, explicando em detalhes o processo para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real.

Script para retopologia automática Comentar

23MAI

O XRemesher é um novo Script gratuito oferecido por Jerome Moab para o 3ds max, ele permite fazer a retopologia automaticamente a partir do Instant Meshes, que também é de graça, ainda cria volume interior e aceita efeitos com partículas.

Download do 3DF Zephyr para fotogrametria Comentar

22MAI

O 3DF Zephyr é um ótimo programa para gerar modelos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, agora lançaram a versão grátis com todas as funções, apenas tem limite de 50 fotos por objeto e usa somente uma placa de vídeo.

Tutorial sobre retopologia no Z-Brush Comentar

19MAI

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre retopologia no Z-Brush, onde o autor ensina as considerações sobre a topologia do objeto e explica como criar os Edge Flows corretamente para gerar o LowPoly de modelos detalhados.

Tutorial para modelar árvores no Z-Brush Comentar

12MAI

O Ragdoll Studio publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde o autor explica como utilizar o Plug-in gratuito ZTree para criar árvores e plantas, também aborda o Adaptive Mesh, ZSpheres, Surface Noise e Fibermesh.

PDF sobre escaneamento 3D com fotos Comentar

11MAI

O artista Travis Davids está oferecendo o download gratuito de um PDF com 9 páginas explicando todo o processo de fotogrametria que ele utiliza para escanear objetos 3D a partir de diversas fotos com o Remake da Autodesk.

Tutorial de detalhes em tecidos no Z-Brush Comentar

10MAI

O artista Jason Ahn publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, explicando como criar padrões complexos em relevo e sem emendas para detalhar tecidos, a técnica também serve para entalhes, arabescos e similares.

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