Notícias

Novo programa para modelagem procedural Comentar

16MAI

A Voxelogic lançou o Acropora, um novo programa para modelar objetos orgânicos complexos por meio de pixels volumétricos (Voxels) procedurais, permitindo criar objetos com grande riqueza de detalhes.

Nova versão do Make Human para criar humanos grátis Comentar

10MAI

Saiu a nova versão do Make Human, programa gratuito para criar humanos com qualidade, mapeamento, textura e bones para importar no Max. Veja o vídeo sobre as novidades desta versão clicando aqui.

E-on divulga as novidades do Vue 8.5 Comentar

17ABR

A e-on Software publicou o pre-release do VUE 8.5 e terá muitas novidades, entre elas o controle global de Gamma, controle interativo das nuvens e novas ferramentas de escultura de terreno.

Novo programa para simulação de líquidos Comentar

10ABR

O Naiad é um poderoso programa para simulação de líquidos que foi usado extensivamente no filme Avatar, agora entrou na fase de testes Beta para ser lançado comercialmente em breve.

Novo programa para redução de polígonos Comentar

06ABR

Wayne Robson é um famoso artista e programador, ele está desenvolvendo um novo soft que permite reduzir muito a quantidade de polígonos de objetos esculpidos sem perder qualidade.

Novo programa para pintura 3D em objetos animados Comentar

30MAR

O Mari é um novo soft da Foundry em parceria com a Weta Digital para pintura 3D, ele aceita centenas de texturas em altíssimas resoluções e pinta em objetos animados para retocar conforme a pose.

Unreal Engine 3 e UDK aceitarão importação por FBX Comentar

13MAR

A Autodesk e a Epic Games publicaram uma nota informando que desenvolveram a interoperabilidade entre Max e Unreal Engine por meio do FBX, permitindo importar direto com LOD, Rig e animação.

e-on software lança VUE 8.4 com várias melhorias Comentar

24FEV

A e-on lançou o VUE 8.4 com várias novidades e melhorias, como o Multi-Material, nodes para controlar interação com água e para definir unidades relativas, Motion Browser, entre outras.

Programa para capturar o movimento de árvores Comentar

12FEV

Cientistas desenvolveram um novo sistema para capturar o movimento de árvores em vídeo e criar o modelo 3D animado com realismo, pretendem fazer o mesmo com fumaça, fogo, nuvens e água.

O 3D-Coat é o primeiro soft a usar o sistema Ptex Comentar

06FEV

Recentemente divulgamos o Ptex, soft de mapeamento automático oferecido gratuitamente pela Disney, mas era necessário implantar em algum soft 3D para usar e o 3D-Coat é o primeiro.

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