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Script para medir distâncias entre objetos e Sub-Objects Comentar

13JUL

O Miauu Measure And Select é um novo Script para o 3ds max que permite medir a distância entre objetos, vértices e Edges, também seleciona as Edges pelo tamanho e mede o comprimento da seleção.

Script para adicionar informações na imagem Comentar

13JUL

O Render Info Strip é um novo Script para o 3ds max que adiciona uma faixa no rodapé da imagem renderizada com diversas informações como versão, tempo de render, configurações, entre outros.

Script para criar Biped de Rigg de Game Comentar

17JUN

O Game Rigg to Character Studio Biped é um novo Script para o 3ds max que permite converter Rigg criado com Bones, importado de Engines como a Valve, em estruturas Biped preservando o Skin.

Script para fazer Connect em Quad Comentar

13JUN

O Quad Connect é um novo Script para o 3ds max que funciona igual ao Connect padrão do Edit Poly, porém, não cria polígonos com 3 lados, sempre faz as conexões gerando polígonos com 4 lados.

Script para animar rodas de veículos Comentar

10JUN

O Auto Wheel é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na animação de rodas de veículos e similares, criando a rotação correta de acordo com o movimento do controlador.

Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

10JUN

O MaxScript Manager é um novo Script para o 3ds max que permite gerenciar os demais Scripts instalados, listando todos eles, avisando sobre Updates e até baixando e instalando os Updates.

Script com mais funções para o Morpher Comentar

10JUN

O Morpherizer é um novo Script para o 3ds max que oferece mais funções que o Morpher padrão, ele abre em janela e pode ter mais que uma, pula entre os Keys, define limites, entre outros.

Script para melhorar o Grab Viewport Comentar

10JUN

O Grab Viewport 2 é um novo Script para o 3ds max que aumenta as funções do recurso padrão, permitindo salvar sequência de imagens com passos de cor, Alpha, Ambient Occlusion e Wire.

Nova versão do Project Manager Comentar

10JUN

O Project Manager é um Script comercial para o Max que permite gerenciar tudo no seu projeto, desde modelos e texturas até materiais e IES. Já divulgamos aqui, mas agora saiu nova versão com Demo.

Script para colapsar muitos objetos Comentar

10JUN

O Collapse padrão do Max costuma causar problemas quando executa em muitos objetos ao mesmo tempo, procedimento comum entre usuários de CAD e SKP. O Script Collapse Geometry resolve.

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