Notícias

Tutorial para usar o Script gratuito Iray Manager Comentar

25MAI

O CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre o Script Iray Manager, que oferece recursos não presentes na interface do Max, como controle de GPUs, Matte Shadow, Matte Reflection, entre outros.

Script para escalonar Riggs de Bones e Biped Comentar

25MAI

É comum os leitores perguntarem no fórum como escalonar personagem com Rig. O Scale Rigs é um novo Script para o 3ds max que resolve este problema e permite escalonar Bones e Bipeds.

Script para instanciar objetos iguais Comentar

22MAI

O Instance Tool é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na otimização de cenas com muita geometria, pois permite identificar objetos iguais para criar instâncias diminuindo o peso.

Script para definir Layout das Viewports Comentar

21MAI

O Viewport Layouts é um novo Script para o 3ds max que permite definir a quantidade de vistas, tamanho e distribuição selecionando ícones em vez de acessar a janela de configurações .

Script para melhorar o sistema de Array Comentar

19MAI

O Array Modifier é um novo Script para o 3ds max que oferece melhores ferramentas para criação de Arrays, permitindo fazer modificações posteriores, randomização, renomeação, entre outros.

Script para criar passos de render Comentar

16MAI

O Render Passes Tool é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na renderização de passos, pois permite criar passos de Matte, Shadows, Reflections, Z-Depth, AO, Normals e SSS facilmente.

Script para alinhar e espaçar objetos Comentar

13MAI

O Get In Line é um novo Script para o 3ds max que facilita alinhar e espaçar objetos entre dois pontos, mais prático que o Spacing Tool, não precisa criar uma linha e aceita objetos diferentes.

Script para criar rastro de movimentos Comentar

09MAI

O Sword Trail é um novo Script para o 3ds max que permite criar o rastro do movimento do objeto com um Mesh e opacidade, é similar a uma versão simplificada do Plug-in Ghost Trails.

Nova versão do Script Branchy Comentar

05MAI

O Branchy é um Script para o 3ds max que já divulgamos, ele gera conexões entre linhas facilitando a modelagem com Splines. A nova versão oferece mais recursos. Veja os vídeo tutoriais.

Script para transformar linhas em surface Poly Comentar

04MAI

O Spline-2-Poly é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito na modelagem, pois permite criar superfícies Poly com base em 3 ou 4 linhas, igual a modelagem NURBS ou Surface do CAD.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142964

Últimos membros registrados: CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM.

Usuário(s) on-line na última hora: 319

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.