Notícias

Script para adicionar funções no Frame Buffer Comentar

02SET

O VFB Plus é um novo Script para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades ao Frame Buffer como histórico de Render, correção de cores e Gamma, comparação de imagens e configurações, entre outras.

Demonstração da segunda versão do V-Ray OceanMtl Comentar

01SET

O desenvolvedor do Script para criar material de oceano no V-Ray do 3ds max, publicou imagens no seu Blog mostrando testes da segunda versão, também há uma página para se inscrever como Beta Tester.

Script para gerenciar trabalho em equipe Comentar

30AGO

O Teamwork é um novo Script gratuito para o 3ds max, escrito por András Miklós Balogh, para gerenciar o trabalho em equipe, onde cada pessoa trabalha em determinados Layers do projeto e depois unem tudo na mesma cena.

Script para trocar nome de Layers em massa Comentar

31JUL

O Layer Renamer é um novo Script para o 3ds max que permite modificar o nome de vários Layers ao mesmo tempo, funciona igual ao Object Renamer do 3ds max, mas trabalhando com os Layers.

Script para mixar cores no 3ds max Comentar

19JUL

O Color Mixer é um novo Script para o 3ds max que oferece uma paleta para mixar cores, permitindo escolher a cor inicial, a cor final, os passos entre elas e a porcentagem da mixagem.

Script para checar a versão do arquivo MAX Comentar

19JUL

O 3ds max File Version é um novo Script para o 3ds max que permite verificar em qual versão o arquivo MAX foi gravado, basta selecionar o arquivo pelo Script e ele exibe a versão abaixo.

Script para medir distâncias entre objetos e Sub-Objects Comentar

13JUL

O Miauu Measure And Select é um novo Script para o 3ds max que permite medir a distância entre objetos, vértices e Edges, também seleciona as Edges pelo tamanho e mede o comprimento da seleção.

Script para adicionar informações na imagem Comentar

13JUL

O Render Info Strip é um novo Script para o 3ds max que adiciona uma faixa no rodapé da imagem renderizada com diversas informações como versão, tempo de render, configurações, entre outros.

Script para criar Biped de Rigg de Game Comentar

17JUN

O Game Rigg to Character Studio Biped é um novo Script para o 3ds max que permite converter Rigg criado com Bones, importado de Engines como a Valve, em estruturas Biped preservando o Skin.

Script para fazer Connect em Quad Comentar

13JUN

O Quad Connect é um novo Script para o 3ds max que funciona igual ao Connect padrão do Edit Poly, porém, não cria polígonos com 3 lados, sempre faz as conexões gerando polígonos com 4 lados.

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