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Script para criar e animar corrente de bicicleta

25OUT

O nosso amigo e colaborador, Elton Petruz, escreveu um ótimo Script para o 3ds max que permite criar e animar correte de bicicleta, também postou um vídeo mostrando como funciona.

Script para renderizar em Sprite

24OUT

O Sprite Sheet Renderer é um novo Script para o 3ds max que permite renderizar vários frames de uma animação e exibir o resultado no formato de Sprite, com um frame do lado do outro igual uma fita.

Script para converter Bones em Biped

22OUT

O Bippy é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar animadores de personagens, pois permite converter estruturas criadas com Bones e exportadas em FBX para estrutura Biped.

PDF descrevendo a ciência de fractais do Superflow

21OUT

Este PDF contém a maravilhosa tese de bacharelado de Ian Clemmer que resultou no Script Super Flow, já divulgado aqui para criar formas abstratas. O PDF é uma aula sobre harmonia e fractais.

Nova versão do Script Hitch Hiker

14OUT

O Hitch Hiker é um ótimo Script para o Max, ele oferece uma janela que exibe a miniatura das imagens ou arquivos Max dentro da pasta que definir, facilitando a escolha de objetos e texturas.

Nova versão do Script Build Generator

13OUT

Tyson Ibele publicou a nova versão do ótimo Script Build Generator, que permite gerar prédios de forma procedural. Esta versão oferece uma janela para configurar por meio de Nodes no estilo do Slate.

Script para transformar GIF em objeto 3D

12OUT

O Pixeled é um novo Script para o 3ds max que permite converter cada pixel de uma imagem GIF em cubos coloridos formando o mesmo desenho. Pode ser interessante para Motion Graphics.

Dois tutoriais sobre o Script Superflow

11OUT

O Superflow é um ótimo Script para criar formas e animações abstratas, como as usadas em Motion Graphics. Estes dois tutoriais explicam as suas ferramentas. Clique aqui para acessar o segundo.

Script para criar formas abstratas complexas

06OUT

O Super Flow é um novo Script para o 3ds max que permite criar formas abstratas complexas usando objetos simples, pode ser muito útil em Motion Graphics. Veja vídeos criados com o Script no Vimeo.

Script para controlar CPUs e GPUs no Iray

04OUT

Laurent Renaud escreveu um ótimo Script para ajudar na configuração e controle do Iray, permitindo escolher o número de CPUs e GPUs usadas na renderização e atribuindo o Mental Ray no Mat Editor.

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