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Script para criar Walkcycle automaticamente Comentar

16MAR

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o atual estágio do seu Script Walker, que gera Walkcycle automaticamente sobre Rig feito com Bones e ainda reconhece terrenos irregulares. Mas não está disponível para download.

Script para ajustar aparência dos Caddys no Max Comentar

04MAR

O Lazy Caddy Controller é um novo Script para o 3ds max que permite configurar a aparência dos comandos nos menus Pop-up conhecidos como Caddy, ajusta transparência e posições dos recursos.

Script que aplica materiais automaticamente Comentar

14FEV

O Automaterial é um novo Script para o 3ds max que ajudará muito na texturização, principalmente para quem tem uma boa biblioteca como a oferecida na 3D1, basta nomear os objetos para receberem os materiais automaticamente.

Script para projeção de texturas Comentar

31JAN

O Projection Painter é um novo Script para o 3ds max, escrito por Marius Silaghi, que permite exportar a vista do objeto para o Photoshop, onde poderá projetar texturas sobre a imagem, custa 50 Euros.

Script para ligar e desligar Wire do material Comentar

26JAN

Fla3DMadness escreveu um ótimo Script a pedido dos leitores no Fórum da 3D1 e disponibilizou para download gratuito. O Script permite ligar e desligar o Wire do material por atalho de teclado para facilitar a modelagem.

Script para guardar e aplicar modificadores Comentar

17JAN

O Modifiers Clipboard é um novo Script para o 3ds max que permite arquivar diversos modificadores já configurados para aplicar nos objetos, também oferece outros recursos como renomear e salvar com o arquivo max.

Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

12JAN

O MaxScript Navigatior é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante a gerenciar os Scripts que instalar no programa, permitindo localizar, organizar, rodar, editar e criar menus com os comandos.

Script para remapear Layers no Photoshop Comentar

06DEZ

O Remap PSD é um novo Script para o 3ds max que permite remapear os Layers do arquivo PSD respeitando todas as suas propriedades e efeitos de acordo com a modificação que fizer no mapeamento UVW.

Script para carregar múltiplas imagens Comentar

04DEZ

O Multi Map Loader é um novo Script para o 3ds max que permite carregar todas as imagens de uma pasta em materiais, em seguida, ele cria uma biblioteca temporária com todos os materiais gerados.

Tutorial sobre MaxScript Comentar

25NOV

O site Lonerobot publicou um ótimo tutorial sobre criação de Scripts no 3ds max, ensinando como fazer um recurso para dar Hide em Layers de acordo com o tipo de objeto sem ter que acessar o Layer Manager.

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