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Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

12JAN

O MaxScript Navigatior é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante a gerenciar os Scripts que instalar no programa, permitindo localizar, organizar, rodar, editar e criar menus com os comandos.

Script para remapear Layers no Photoshop Comentar

06DEZ

O Remap PSD é um novo Script para o 3ds max que permite remapear os Layers do arquivo PSD respeitando todas as suas propriedades e efeitos de acordo com a modificação que fizer no mapeamento UVW.

Script para carregar múltiplas imagens Comentar

04DEZ

O Multi Map Loader é um novo Script para o 3ds max que permite carregar todas as imagens de uma pasta em materiais, em seguida, ele cria uma biblioteca temporária com todos os materiais gerados.

Tutorial sobre MaxScript Comentar

25NOV

O site Lonerobot publicou um ótimo tutorial sobre criação de Scripts no 3ds max, ensinando como fazer um recurso para dar Hide em Layers de acordo com o tipo de objeto sem ter que acessar o Layer Manager.

Script para gerenciar os Bitmaps da cena Comentar

23NOV

O Bitmap List é um novo Script para o 3ds max, escrito por Pichaya Popanyasak, que oferece diversos recursos para gerenciar os Bitmaps da cena como Archive seletivo e enviar para o Photoshop.

Script para refazer Links dos Bitmaps Comentar

09NOV

O Relink Missing Files é um novo Script para o 3ds max, escrito por Nick Moutafis, que pode ajudar bastante quando trocar o projeto de máquina, pois permite refazer os Links das texturas não encontradas.

Script para Preview com qualidade Comentar

24OUT

Fla3DMadness colaborou com a nossa comunidade indicando para outro leitor no Fórum o Script Power Preview, que ainda está em Beta, mas permite fazer o Preview de animações com boa qualidade na Viewport Nitrous. Download direto

Script para criar Bones em Splines Comentar

21SET

O Z_Spline2Bone é um novo Script para o 3ds max que permite criar uma cadeia de Bones com o Solver Spline IK aplicado sobre qualquer linha, facilitando a configuração de Rigs e estruturas hierárquicas.

Script para esticar linha preservando o comprimento Comentar

16SET

O Stretch Line é um novo Script para o 3ds max que permite transformar uma linha com diversas curvas em uma linha reta, preservando a distância entre os vértices e mantendo o comprimento original.

Script para gerenciar bibliotecas no 3ds max Comentar

15SET

O Patanouk é um novo Script para o 3ds max que oferece um sistema prático e eficiente para gerenciar bibliotecas de objetos 3D, gerando Preview e permitindo adicionar, renomear, editar, deletar ou substituir facilmente.

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