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Script que aplica materiais automaticamente Comentar

14FEV

O Automaterial é um novo Script para o 3ds max que ajudará muito na texturização, principalmente para quem tem uma boa biblioteca como a oferecida na 3D1, basta nomear os objetos para receberem os materiais automaticamente.

Script para projeção de texturas Comentar

31JAN

O Projection Painter é um novo Script para o 3ds max, escrito por Marius Silaghi, que permite exportar a vista do objeto para o Photoshop, onde poderá projetar texturas sobre a imagem, custa 50 Euros.

Script para ligar e desligar Wire do material Comentar

26JAN

Fla3DMadness escreveu um ótimo Script a pedido dos leitores no Fórum da 3D1 e disponibilizou para download gratuito. O Script permite ligar e desligar o Wire do material por atalho de teclado para facilitar a modelagem.

Script para guardar e aplicar modificadores Comentar

17JAN

O Modifiers Clipboard é um novo Script para o 3ds max que permite arquivar diversos modificadores já configurados para aplicar nos objetos, também oferece outros recursos como renomear e salvar com o arquivo max.

Script para gerenciar Scripts no 3ds max Comentar

12JAN

O MaxScript Navigatior é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante a gerenciar os Scripts que instalar no programa, permitindo localizar, organizar, rodar, editar e criar menus com os comandos.

Script para remapear Layers no Photoshop Comentar

06DEZ

O Remap PSD é um novo Script para o 3ds max que permite remapear os Layers do arquivo PSD respeitando todas as suas propriedades e efeitos de acordo com a modificação que fizer no mapeamento UVW.

Script para carregar múltiplas imagens Comentar

04DEZ

O Multi Map Loader é um novo Script para o 3ds max que permite carregar todas as imagens de uma pasta em materiais, em seguida, ele cria uma biblioteca temporária com todos os materiais gerados.

Tutorial sobre MaxScript Comentar

25NOV

O site Lonerobot publicou um ótimo tutorial sobre criação de Scripts no 3ds max, ensinando como fazer um recurso para dar Hide em Layers de acordo com o tipo de objeto sem ter que acessar o Layer Manager.

Script para gerenciar os Bitmaps da cena Comentar

23NOV

O Bitmap List é um novo Script para o 3ds max, escrito por Pichaya Popanyasak, que oferece diversos recursos para gerenciar os Bitmaps da cena como Archive seletivo e enviar para o Photoshop.

Script para refazer Links dos Bitmaps Comentar

09NOV

O Relink Missing Files é um novo Script para o 3ds max, escrito por Nick Moutafis, que pode ajudar bastante quando trocar o projeto de máquina, pois permite refazer os Links das texturas não encontradas.

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