Notícias

Novo Shader para exibir informações do Render Comentar

31AGO

A AFK Team escreveu um novo Shader para o Mental Ray que exibe diversas informações sobre o processo de Render de cada pixel da imagem, permitindo indentificar problemas e otimizar a cena.

Tutorial sobre adição e instalação de Shaders MetaSL Comentar

25AGO

Zap Andersson publicou um breve tutorial avançado ensinando a adicionar novos Shaders MetaSL disponíveis no 3ds max 2011 e também instalar Shaders personalizados criados no MentalMill.

Shaders volumétricos para partículas com tutoriais Comentar

19JUL

Nanhua escreveu ótimos Shaders para o Mental Ray do 3ds max e postou breves tutoriais nas mensagens seguintes, são para efeitos volumétricos com partículas e emissão de Photons, IBL, DOF e Metal.

Tutorial descrevendo os recursos dos Shaders do Max 2011 Comentar

17MAI

O site CG Society publicou um tutorial maravilhoso explicando os recursos dos novos Shaders que estão disponíveis no Max 2011, uso de MetaSL e as melhorias no Irradiance Particles e Importons.

Tutorial sobre o Shader Render Subset of Scene Masking Comentar

11MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Mental Ray explicando como usar o Shader Render Subset of Scene Masking para criar máscaras de objetos e facilitar a troca de cores ou correções.

Tutorial para usar o Shader Blackbody com Skyportal Comentar

23ABR

O nosso amigo e colaborador, Fernando da Silva Salmon, indicou este ótimo tutorial explicando como habilitar e usar o Shader Blackbody do Mental Ray para iluminar com a Skyportal sem Daylight.

Ótimo tutorial para criar água com o Shader Dielectric Comentar

05MAR

O nosso amigo e colaborador, Juan T.A, publicou um ótimo vídeo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar material de água com os Shaders Dielectric, Submerge e Ocean do Mental Ray.

Nova versão dos Shaders de Pavel Ledin Comentar

05FEV

Pavel Ledin desenvolveu ótimos Shaders para o Mental Ray, como o poderoso MegaTK entre outros, formando o pacote Puppet Shaders. A nova versão está disponível e o download é gratuito.

Novo Shader para cartoon no Mental Ray Comentar

18DEZ

Davi Lanier é um experiente Shader Writer que desenvolve Shaders customizados para o Mental Ray, o DL3D XToon Shader cria ótimas imagens no estilo cartoon e oferece a vesão Trial para testar.

Futuro Shader para criar oceano realista Comentar

11DEZ

David Lanier é famoso pelos Shaders que criou para o Mental Ray, agora ele está terminando de desenvolver um novo Shader para fazer oceanos realistas com Displacement e também aceitará o V-Ray.

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