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Tutorial de Shader procedural com o Substance Comentar

03FEV

O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Nova versão do Plug-in gratuito DomeMaster3D Comentar

22JAN

O DomeMaster3D é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, a nova versão adicionou ajuste automático dos polos, Infinite Parallax e Full Neck Support, além de correções.

Shader gratuito para criar olhos no Z-Brush Comentar

14JAN

O artista Pablo Munoz Gomez atualizou a Z-Tool que criou para gerar olhos automaticamente no Z-Brush, adicionando um Shader com diversos recursos para personalização, além de um guia em PDF descrevendo todas as funções.

Repositório de mapas Substance para o 3ds max Comentar

16SET

A Allegorithmic lançou o Substance Share, um site para arquivo e distribuição de Brushes, Filter, Effects, materiais, Shaders, Meshes e mapas Substance para usar com os seus Softs, no 3ds max e outros programas compatíveis.

Nova versão do DomeMaster para V-Ray e Mental Ray Comentar

09JUL

O DomeMaster é um conjunto de Shaders gratuitos para renderizar imagens no 3ds max e Maya para exibição em estéreo 3D, ele é compatível com o V-Ray e Mental Ray nos dois Softs e esta nova versão recebeu suporte para o 3ds max 2016.

Nova versão do Shader Utilities para o 3ds max Comentar

04JUL

O Shader Utilities é um ótimo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max, ele adiciona diversos recursos de otimização, gerenciamento, Shaders e materiais, a versão gratuita está disponível para download, a versão comercial custa 149 Euros.

Download de materiais MDL para MentalRay e Iray Comentar

19MAI

O formato MDL é um novo tipo de linguagem para criar materiais fisicamente corretos baseados em materiais reais e são compatíveis com o Mental Ray e Iray do 3ds max 2016, baixe o pacote com vários MDL oferecidos pela Nvidia.

Shader procedural de céu para o V-Ray no Max Comentar

28ABR

O desenvolvedor Eric Adjibel está oferecendo o download gratuito de um Shader de céu procedural para o V-Ray do 3ds max, ele foi baseado no VraySky nativo e permite alterar as cores da cúpula do ceu e do sol, entre outros recursos.

Pacote de Skin Shader para a Unity 5 Comentar

10ABR

A Eisko lançou comercialmente o Skin Shader que ela desenvolveu para os seus Demos Real-Time, o pacote também possui Shaders para olhos, dentes e roupas, o Skin tem SSS, conservação de energia e faz Blend de mapas automaticamente.

Versão do Shader Domemaster3D para o V-Ray Comentar

27MAR

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden, que criaram o Shader Domemaster3D para o Mental Ray, estão oferecendo o download gratuito de uma versão para o V-Ray do 3ds max, ele tem recursos para renderizar em estéreo 3D.

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