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Novo Preview do Render do Terragen 4 Comentar

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A Planetside publicou mais um vídeo de demonstração do Terragen 4, que será lançado em breve, agora estão exibindo a qualidade e velocidade do Preview Real-Time com Raytrace em cenas contendo nuvens volumétricas 3D.

Lançado o melhor Soft de Scanner 3D com fotos Comentar

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O Reality Capture promete ser o melhor programa para construir malhas 3D a partir de fotos, dados de Scanner a Laser e UAV, oferecendo precisão e qualidade usando PCs normais, mas também é o mais caro do mundo com o preço de 15 mil Euros.

Tutorial de Shader procedural com o Substance Comentar

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O Substance da Allegorithmic é a maior revolução na área de texturização, permitindo que qualquer artista crie Shaders procedurais personalizados, neste tutorial eles ensinam o processo de criação, exportação e utilização dos Shaders.

Tutorial sobre ferrugem realista com o V-Ray Comentar

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O artista Hammer Chen publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar máscaras nas Edges dos objetos e direcionar a ferrugem ou outros efeitos do material.

Tutorial de texturização com Photoshop e Unreal Comentar

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A Quixel publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D com o Photoshop e o Plug-in DDO, onde o autor ensina a criar as texturas e máscaras para importar na Unreal e configurar materiais realistas para Real-Time.

12 Scripts para gerar texturas no Photoshop Comentar

28JAN

O artista Tiago Medeiros está oferecendo o nMaker Tools gratuitamente para o Photoshop, coleção com 12 Scripts que permitem produzir mapas de Diffuse, Bump, AO, Normal, Displacement, ladrilhar texturas sem emendas, entre outros.

Tutoriais para criar diversos materiais no V-Ray Comentar

26JAN

Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais realistas com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar bronze, cobre, aço, platina, cromo, porcelana, cerâmica, couro, ladrilhos, entre outros.

Tutorial para criar madeira realista no V-Ray Comentar

23JAN

O artista Alexander Vasiliuk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de tábuas de madeira iguais as usadas em pisos de residências.

Tutorial para tratar objeto escaneado no Z-Brush Comentar

21JAN

A 3Dmasters publicou um ótimo vídeo tutorial sobre tratamento de modelos escaneados no Z-Brush, seja escaneado com fotos, Scanner 3D ou Kinect, onde ele explica como limpar a geometria, ajustar as texturas e exportar para impressão.

Três Plug-ins gratuitos para o Z-Brush Comentar

21JAN

A empresa Exoside e os artistas Nick Miller e Fran Picazo estão oferecendo 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, eles adicionam diversas ferramentas para agilizar e facilitar o trabalho em modelagem, texturização e gerenciamento.

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