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Scripts

Patchy

Autor: Reza.HP
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/patchy
 
O Patchy é um Script para o 3ds max que pode ajudar em animações de Motion Graphics, principalmente de objetos se formando, pois ele emite as faces do objeto a partir de um ponto com escala zero e elas se movem aumentando a escala até a posição final, formando a superfície do objeto.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
 
  animacao, render
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UniConnector

Autor: Nikolay Litvinov
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/uniconnector
 
O UniConnector é um Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para agilizar processos de modelagem como criar faces nos vértices selecionados, reduzir vértices de Splines, limpar Edges irregulares, conectar Edges distantes através de outras Edges, conectar vértices de Splines, fechar Splines, entre outros.
 
  modelagem
Valinhos

SimplyMaps

Autor: Dhruva Interactive 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/simplymaps
 
O SimplyMaps é um Script para o 3ds max que facilita a criação de mapas usando objetos em 3D, ele permite criar Normal Map, Ambient Occlusion, Height Map e máscaras de forma simples e prática, mas funciona apenas com projeção através da vista Top, que é ideal para criar texturas.
 
  materiais, render, utilidades
Valinhos

SnowExplosionMaker

Autor: Kutbettin Ecevit 
Site: 
 
O SnowExplosionMaker é um Script para o Particle Flow do 3ds max que permite simular explosões de neve com facilidade, para obter o máximo de realismo também é importante compor com efeitos volumétricos criados com do Plug-in FumeFX, como mostra o vídeo tutorial abaixo.
Veja o vídeo tutorial explicando como criar explosões de neve realistas com o Script e o FumeFX:
  efeitos, particulas, render
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SkinPlus

Autor: Mohamed Sami Hadef 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/save-your-time-ultimate-skin-solution-with-2-spinners-skin
 
O SkinPlus é um Script para o 3ds max que facilita o processo tedioso de configurar o peso dos vértices no modificador Skin, para as juntas do personagem deformarem corretamente, ele faz tudo automaticamente através de dois Spinners e exibe o resultado em tempo real na Viewport.
Veja abaixo dois vídeo demonstrando o Script:
  animacao, rigging, utilidades
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Object Soft Selection

Autor: Jbond 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/object-soft-selection
 
O Object Soft Selection é um Script para o 3ds max que pode ajudar em modelagem e animação, ele oferece um sistema de Soft Selection para objetos com controle por curvas definidas pelo usuário, permitindo fazer transformações de posição, rotação e escala proporcionais que são úteis para modelar e para animações.
Veja abaixo dois vídeos com exemplos do Script:
  modelagem, selecao
Valinhos

Random Mesh Object

Autor: Tweekazoid 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/random-mesh-standard-object
 
O Random Mesh é um Script para o 3ds max que adiciona uma nova primitiva para criar objetos disformes automaticamente, ele oferece diversos recursos para personalização e também permite aplicar Vertex Colors para simular densidade, é ideal para modelar nuvens, mas também serve para fazer pedras, detritos e similares.
Veja abaixo um vídeo tutorial explicando como usar o Script para criar nuvem com o V-Ray:
 
  modelagem
Valinhos

LuxxPreview

 
Autor: Luxx Studios
Site: http://www.luxx-studios.com/luxx-tools-2/luxx-tools-luxx-preview/
 
O LuxxPreview é um Script criado pelo Luxx Studios para suas próprias produções e foi oferecido de graça para os usuários do 3ds max, ele permite renderizar animações através da Viewport Nitrous com o efeito de Motion Blur, que o Preview nativo do Max não aceita.
 
  animacao, render, utilidades
Valinhos

HDR Rig

Autor: Midge Sinnaeve
Site: https://www.themantissa.net/tools/
 
O HDR Rig é um Script para o 3ds max que automatiza o processo de aplicação e ajuste de imagens HDR panorâmicas no 3ds max, tanto no ambiente para servir de fundo como na iluminação da cena, entre as utilidades do Script está o recurso para determinar a posição que deve ficar o sol da imagem HDR.
Veja abaixo o vídeo explicando todos os recursos do Script:
  utilidades
Valinhos

Looms

Autor: Radolomeo 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/3ds-max-easy-windows-plug-in
 
O Looms é um Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquetes, pois ele permite gerar janelas automaticamente com detalhes na esquadria e parapeito usando um Box e definindo as divisões através dos Segments.
Veja abaixo o vídeo de exemplo e tutorial:
  modelagem, personalizacao, utilidades
Valinhos

EasyTurntable

Autor: Pio Raffaele 
Site: https://www.facebook.com/particleskull
 
O EasyTurntable é um Script para o 3ds max que permite animar visualização de 360 graus em torno do objeto facilmente, entre os recursos estão Frame inicial e final, distância do objeto e altura, direção do giro e lente da câmera.
Veja abaixo o vídeo de exemplo do Script:
 
  animacao, gerenciamento, utilidades
Valinhos

Spliner

Autor: Nir Koshet Levi 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spliner
 
O Spliner é um Script para modelagem no 3ds max, ele permite projetar e conformar Splines sobre o Mesh do terreno para criar ruas, calçadas e lotes, também resolve o problema que alguns usuários encontram quando importam a planta baixa do AutoCAD e vários vértices estão na altura errada em Z, planificando todos na mesma altura como é o desejado.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
 
  modelagem, utilidades
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