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Scripts

CT Feather Generator

Autor: Vidar Nelson 
Site: http://www.vidarnel.com/
https://github.com/CreativeTools/ct-feather-generator/blob/master/README.md
 
O CT Feather Generator é um Script para criar penas de aves automaticamente no 3ds max, ele gera os fios que formam a pena realmente em 3D e oferece diversos recursos para configurar a aparência, além de Seed para alterar aleatoriamente.
 
 
  modelagem
Valinhos

CT Penrose Tiles

Autor: Vidar Nelson 
Site: http://www.vidarnel.com/
https://github.com/CreativeTools/ct-penrose-tiles/blob/master/README.md
 
O CT Penrose Tiles é um Script para clonar faces 3D em forma de mosaico no 3ds max, ele exige as faces iniciais e depois reproduz o padrão destas faces subdividindo-as em forma de fractal para gerar o mosaico.
Veja o vídeo de exemplo:
 
  modelagem
Valinhos

CT L-System

Autor: Vidar Nelson 
Site: http://www.vidarnel.com/
https://github.com/CreativeTools/ct-l-system/blob/master/README.md
 
O CT L-System é um Script para criar fractais baseados no sistema Lindenmayer no 3ds max, que produz formas complexas baseadas em regras simples, é ideal para modelagem de objetos orgânicos como vegetações e estruturas repetitivas.
Veja abaixo o vídeo de exemplo: 
[vimeo]http://player.vimeo.com/video/66795871[/vimeo]
 
  modelagem
Valinhos

CS Layer Explorer Extension

Autor: Vu Nguyen 
Site: http://cganimator.com/cslayerexplorer-extension-v1-0/
 
O CS Layer Explorer Extension é um Script que oferece mais recursos para gerenciamento de Layers no 3ds max 2015 ou superior, entre eles estão a possibilidade de deletar o Layer selecionado e todos os Children, deletar os Layers não usados, Hide e Unhide de Child Nodes, seleciona Nodes no Layer selecionado, Unhide e Unfreeze Nodes do Layer selecionado, Hide e Freeze de todos os Layers e Unhide Selection.
 
 
  gerenciamento, personalizacao
Valinhos

C-Ray Camera Raycast Tool

Autor: Merlin Prokasky 
Site: http://www.prokasky.biz/
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/c-ray-camera-raycast-tool
 
O C-Ray Camera Raycast Tool é um Script para ajudar no posicionamento de reflexos na superfície de objetos no 3ds max, pois ele traça um raio na Viewport indicando a direção do reflexo em relação a posição da câmera e uma face, permitindo posicionar luzes e objetos para refletir no ponto onde deseja.
 
  gerenciamento, personalizacao
Valinhos

Condense by Material

Autor: Alejandro Alvarez 
Site: http://www.aloalvarez.com/
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/condense-by-material
 
O Condense by Material é um Script para anexar os objetos de acordo com os materiais aplicados no 3ds max, é ideal para Games e aplicações interativas, pois anexa na mesma geometria todos os objetos que possuem o mesmo material, aplica o nome de acordo com o nome do material e também otimiza o Mesh automaticamente.
 
  materiais, randomizacao
Valinhos

Cloud Tunnel

Autor: Oormi Creations
Site: http://oormi.in/software/ct-01.html
 
O Cloud Tunnel é um Script para automatizar o processo de simulação de nuvens com partículas e Opacity Map no 3ds max, ele foi baseado no famoso tutorial de Jonas Ussing que você ainda pode ver clicando aqui.
O Script permite simular outros efeitos vomumétricos além de nuvens como a fumaça do rastro de foguetes, por exemplo. As nuvens são criadas com o Particle Flow e materiais Standard, portanto, a cena pode ser aberta em outro lugar sem a necessidade do Script.
 
  efeitos, modelagem
Valinhos

Ceramics

Autor: Péter Kovács
Site: http://lantlant.blogspot.com.br/
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/ceramics
 
O Ceramics é um Script para criar vasos, potes, tijelas e vasilhas paramétricos no 3ds max, ele oferece diversos recursos para configurar a aparência dos objetos e permite formar uma boa variedade de vasos e vasilhas.
 
 
  modelagem
Valinhos

Catenary Curve Generator

Autor: Lukas Dubeda 
Site: http://www.duber.cz/
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/catenary-curve-generator
 
O Catenary Curve Generator é um Script para criar curvas catenárias automaticamente no 3ds max, estas curvas são ideais para criar cordas, fios, cabos, correntes e similares, pois ela descreve a curvatura correta de um cabo esticado entre dois pontos.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:

  animacao, modelagem, randomizacao
Valinhos

CAT Rig Resizer

Autor: RayLight
Site: http://www.raylightgames.com/2012/02/3dsmax-cat-rig-resizer-script-fixed/
 
O CAT Rig Resizer é um Script para modificar o tamanho de personagens com Rig e Skin já aplicados no 3ds max, evitando os problemas que podem acontecer com o recurso nativo para aumentar a escala do Rig.
Veja abaixo o vídeo de exemplo:
 
  gerenciamento, personalizacao
Valinhos

Camera Shake Helper

Autor: Joe Gunn
Site: http://joegunn3d.com/EFX/training-individual-tutorials/
 
O Camera Shake Helper é um Script para automatizar o processo de animação de Camera Shake no 3ds max, ou seja, balançar a câmera conforme acontece uma explosão ou um veículo passa próximo, também simular uma gravação amadora ou a visão do personagem correndo e situações similares.
Veja o vídeo de exemplo e tutorial:
 
 
  efeitos, personalizacao
Valinhos

Camera Map

Autor: Alaa Alnahlawi
Site: http://www.vfxarabia.co/#!camera-map-script/c1itd
 
O Camera Map é um Script para automatizar o processo de criação de múltiplos Camera Map com seus correspondentes Backplates e máscaras durante todo o Match Moving da câmera, permitindo criar uma textura no objeto que se enquadra perfeitamente com a Backplate do Live Action.
Veja o vídeo de exemplo e tutorial: 
 
  gerenciamento
Valinhos

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