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VrayMat Resampler

Autor: Branko Zivkovic
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/vraymat-resampler
 
O VrayMat Resampler é um Script para o Plug-in V-Ray do 3ds max que permite alterar o valor de Subdivisions em relação ao valor do Glossiness de reflexão e refração de todos os materiais ao mesmo tempo, ele aceita o VRay2SidedMtl, Shellac, VRayBlendMtl, VRayOverrideMtl, VRayCarPaintMtl, VRayFastSSS2, VRayFlakesMtl, Multi/SubOject, Composite, Blend, TopBottom e Shell.
 
  gerenciamento, render
Valinhos

Camera Resolution Tool

Autor: Kenneth David Turner
Site: http://www.designimage.co.uk/real-3dsmax-camera-resolution-tool/
 
O Camera Resolution Tool é um Script para configurar e gerenciar câmeras no 3ds max, ele permite arquivar diversas configurações diferentes de resolução, Aspect e Film Back Width para usar quando precisar, também oferece recursos para aumentar o tamanho da imagem mantendo a distância focal para não modificar os efeitos de lentes e enquadrar corretamente na composição, ainda aceita que grave as configurações para usar em outras seções do 3ds max.
Veja o vídeo de exemplo:
 
  gerenciamento, personalizacao
Valinhos

BookMaster

Autor: Piotr Kasprzak
Site: http://milkyfeet.blogspot.com.br/2014/06/book-master-v10-is-out.html
 
O Book Master é um Script para criar livros e pastas automaticamente no 3ds max, ele oferece recursos para definir algumas opções como Rounded, L-LB e Hard Cover, além da resolução da malha.
Veja o vídeo de exemplo:
 
 
  gerenciamento, modelagem, randomizacao
Valinhos

Bitmap List

Autor: Pichaya Popanyasak 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/bitmap-list-net
 
O Bitmap List é um Script para o 3ds max que lista todos as texturas usadas nos materiais, canal e material onde foi aplicada, sua localização e também permite alterar a localização igual é feito no Asset Tracking.
 
  materiais, texturizacao
Valinhos

Bipedal Rig

Autor: Ahmed Shalaby
Site: http://vimeo.com/user3588450
 
O Bipedal Rig é um Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar Rig de personagens e tem várias utilidades como membros eslásticos, modifica número de Bones nos membros, salva e lê poses gravando uma imagem de exemplo da pose, espelha animações, entre outras.
 
  animacao, gerenciamento, rigging
Valinhos

ScriptRun

Autor: Branko Zivkovic
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/scriptrun
 
O ScriptRun é um Script para organizar, catalogar e rodar Scripts no 3ds max, ele permite organizar seus Scripts em pastas, procurar por nome, rodar o Script selecionado ou o último Script usado e fazer lista de Scripts favoritos, é ideal para quem usa muitos Scripts.
 
 
 
Valinhos

Mat File to Lower Version

Autor: Branko Zivkovic
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mat-file-to-lower-version
 
O Mat File to Lower Version é um Script que permite salvar bibliotecas de materiais criadas no 3ds max para serem abertas em versões anteriores, aceitando chegar até o 3ds max 2011. Normalmente o 3ds max salva o arquivo em versões anteriores desde o 2011, mas não faz a mesma coisa com arquivos de bibliotecas de materiais.
 
 
  materiais
Valinhos

Marvelous Tool

Autor: Branko Zivkovic
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/marveloustool
 
O MarvelousTools é um Script que oferece ferramentas para trabalhar com tecidos importados do programa Marvelous Designer, entre as principais utilidades está a conversão do Mesh tipo Delaunay, criada normalmente nas malhas do Marvelous, para uma malha Quad contendo apenas polígonos quadrados, também permite planificar o Mesh e ajustar o mapeamento UV.
 
  gerenciamento, personalizacao
Valinhos

GridTM Addon

Autor: Branko Zivkovic 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/gridtm-addon
 
O GridTM Addon é um Script que trabalha em conjunto com um Grid Helper para simular as funções do Working Pivot, mas contendo algumas opções adicionais como gravar e ler transformações do Grid, arquivar Presets, alinhar o Grid com o objeto e vice-versa, alinhar a vista com o Grid, posicionar o Grid em uma Surface, entre outras utilidades.
 
  gerenciamento, personalizacao
Valinhos

ExpertMode Modifiers Control

Autor: Branko Zivkovic  
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/expertmode-modifiers-control
 
O ExpertMode Modifiers Control é um Script para permitir o controle de modificadores aplicados no objeto selecionado sem precisar acessar o painel lateral do 3ds max, que não fica disponível quando está no Expert Mode, ele abre uma janela onde é possível selecionar os modificadores, habilitar ou desabilitar e deletar.
 
  gerenciamento, modelagem
Valinhos

DisplaceMgr

Autor: Branko Zivkovic 
Site: http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/displacemgr
 
O DisplaceMgr é um Script para facilitar o ajuste do mapa de Displacement importado de programas de escultura no BaseMesh no 3ds max, ele aceita Height Map e Vector Map, trabalha com o modificador Displace, o VRay Displace Modifier e o Vector VRayDisplace.
 
  modelagem
Valinhos

Auto ProOptimizer

Autor: Nevil Redfield
Site: http://nevilart.blogspot.com
 
O Auto ProOptimizer é um Script que aplica o modificador ProOptimizer do 3ds max nos objetos que definir, mas contendo alguns parâmetros adicionais que permitem fazer a porcentagem dos vértices se alterar automaticamente de acordo com a distância do objeto até a câmera.
 
  gerenciamento, modelagem
Valinhos

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