IES é o acrônimo de Illuminating Engineering Society, associação de engenharia de iluminação que define regras e medidas de iluminação. De acordo com estas regras, as fabricantes de lâmpadas submetem seus produtos para testes gerando arquivos com a extensão IES que gravam diversas informações sobre a luminária, como intensidade, propagação, voltagem, fabricante, entre outras.
Com estas informações é possível reproduzir nos programas 3D a intensidade e a propagação da luz real gravada no arquivo IES, basta criar uma luz Photometric na cena, habilitar a opção de distribuição Web e carregar o arquivo IES no menu Web Parameters. Porém, para trabalhar com luzes reais é necessário habilitar o MR Photographic Exposure Control no menu Rendering > Exposure Control para filtrar a iluminação como acontece nas câmeras reais.
O site da Illuminating Engineering Society é
www.iesna.org/Na seção IES aqui do site 3D1 você encontra muitos arquivos deste tipo para aplicar nas suas luzes.