Tutorial Unreal Pra Valer: Como criar maquete interativa e exportar em EXE
Neste tutorial eu ensino a criar as teclas de controle, configurar o Blueprint do Character, Player Controller e Game Mode para passear livremente pela cena, também configuramos Blueprints para trocar os materiais do piso e das paredes e para abrir as portas e janelas, além de exportar a maquete interativa em EXE para rodar independente do Unreal Engine.
Baixe a maquete interativa em EXE para você navegar clicando aqui.
Baixe o projeto da maquete interativa no Unreal clicando aqui.
Baixe o projeto inicial do restaurante no Unreal clicando aqui.
Baixe o restaurante inicial no 3ds max clicando aqui.