GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

Valeu, Guivesgo. Leandro, este walk fiz em alguns minutos apenas para testes mesmo. estou modificando e assim que possível posto aqui. Abraço.
olá, e ai blz, bom eu vou começar a criar um personagem e queria postar o desenvolvimento dele aqui pode ser? Vai ser cartoon, e vou tentar fazer com o cat o que acham? vou fazer o esboço primeiro, quero tipo fazer ele bem planejado para não ficar perdido no projeto.. Valeu! Abraço
Seja bem vindo ao Grupo, Tony. Pode postar seu desenvolvimento com seu personagem. Estaremos esperando. Abraço.
Ae eu tenho uma duvida ... em relação aos bones ... tipo eu fiz as pernas ... dai não tem q ter ligação entre as coxa e a pelves??? Se tem como eu faço isso ??? Igual na mão ... tem q ter ligação entre os bones dos dedos e a palma da mão ???
luciano. pelo q estudei até hj sempre faço essa ligação da coxa com a pelves, geralemente faço no primeiro bone da coluna, eu costumo fazer esse bone da coluna um pouco mais abaixo...ai acho q vai de gosto...naum sei....hehehe...o da mão tbm....sim tem q ter essa ligação dos dedos e da palma da mão....eh soh vc pensar no seu corpo como as pernas se mexem em relação a pelves e tals....eh mais ou menos isso porfavor me corrijam se eu estiver errado espero ter ajudado^^
portfolio/blog http://guivesgo.blogspot.com/
Oi Luciano, Não sei se entendi, mas vamos lá: na verdade não tem uma ligação direta entre o Bone do Femur e o Bone da base da Coluna. Essa ligação é feita através dos controladores do quadril, que movem os femurs e o controlador da base da coluna. Abração,
Mas os Bones em si eu crio separado ??? depois faço essa ligação com rig???
Então a ligação não é necessariamente feita bone - bone ... é feita atravez dos controles !!! Rapaz eu tava aki lutando pra fazer sair 5 bones da palma da mão tava complicado viu h aUh AUH uAH uAHU hAU Hu
A ligação entre os controladores será feita através de constraints ou links (parents). É isso mesmo. Na mão, por exemplo, os dedos não precisam se ligar ao bone da mão diretamente. Essa ligação é feita com link (parent). Dá uma olhada em qualquer tutorial de rig que isso vai ficar claro. Se quiser, dá uma olhada na imagem que fiz do rig do meu personagem: http://gaffinha.wordpress.com Abração,
leandro vi o site do projeto gaffinha....e seu demoreel...muito bons...parabens....e vi a parte de texturas do gaffinha...e gostaria de saber como q se faz esses materiais tipo especular, AO da textura?? fico grato se puder me explicar^^ abraços ae pessoal...postei no speed meu digimon....deem um passada la para conferir^^: http://www.tresd1.com.br/viewtopic.php?p=414135#414135
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