"Leandro Oliveira" disse: Para adicionar um controlador para o cotovelo, crie um controlador e alinhe-o com o cotovelo, deixando-o um pouco distante do mesmo, pra trás. Selecione o IK do braço e acesse o painel Motion > IK Solver Properties > IK Solver Plane. Clique no botão none de Pick Target e escolha o controlador. Experimente: ele passa a controlar a posição do cotovelo, deixando-o vc estabilizar o braço nas poses. Abração,Beleza, Leandro. É isso mesmo. Assim mesmo. Esse erro é horrível para quem não usa este controlador que citou. Realmente é o que resolve um pouco o problema. No Vídeo que o uelwinner está mostrando acima, o rig tem este controlador, mas mesmo assim ocorre o problema. Acredito que para ficar perfeito o controlador deverá ficar bem longe dos bones, pois o leque de movimentos dos braços é bem maior do que os das pernas. Além que usando HI solver para os braços teremos de corrigir alguns movimentos que ao invés de ficarem em linha curva ficaram em linha reta. Uso este controlador mais para as pernas mesmo. Mas isso vai de cada animador. O que funciona melhor para mim pode não funcionar para outros, asssim como os erros que encontro aqui pode também não acontecer com vocês. Adoro seu estilo de Rig. Acho perfeito. Acredito que só o Renan testando os dois, sem ou com o Hi solver, que ele descobrirá oqual ele se adaptará melhor. Abração.
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