GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

Olá pessoal! Sou novato em 3D e mais ainda neste grupo de estudo, por isso ja vou de desculpando pelas perguntas basicas. Estou modelando meu 3º personagem no max, e agora que estou pegando o esquema de usar o symmetry. A minha dificuldade esta sendo a seguinte. Percebi que este modificador usa como referência o pivot para espelhar a imagem, mas muitas vezes meu pivot não esta no lugar correto. Através da aba Hierarchy eu tento acertar meu pivot para quando eu espelhar, ele fique posicionado bem no meio do personagem. O problema é que muitas vezes tenho dificuldades de deixar certinho o pivot e acaba aparecendo uma linha bem no meio do personagem. Como fazer para posicionar o pivot de um modo que a imagem espelhada do Summetry fique correta?
Fala supercharger!!! Deixa clicado no menu a opção flip(normalmente eixo x) e se não estiver espelhado corretamente click no sinal de mais(+) ao lado de Symetry e escolha Mirror(ficara amarelo), dai com select and move você ajusta. Blz?? Abraço!
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Eu acho que a linha que ele se refere eh pq o turbosmooth deve tah reconhecendo a união do perso com o mirror dele como uma quina. O ideal eh suavizar as ultimas duas linhas de edge para que o turbosmooth funcione corretamente. Abraçao
"O homem não sabia que era impossível, logo, foi lá e fez." <Sócrates>
Obrigado Antônio Peres e ToGgy! Eu precisava das duas informações! Valeu!!!
Galeria: http://fotologue.jp/supercharger
Oi pessoal!!! Meu personagem do zero. Vou recriar minha animação - baratinha Lili e estou postando os primeiros passos da modelagem.(comecei hoje) A animação que fiz tem 3 anos(ta bem velhinha) e também nunca finalizei( todos perguntam do tal final que não tem.) Para quem não viu Segue link da minha página: http://br.geocities.com/peres3d/
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Galera, No caso desta luva, o que devo fazer para poder ter uma referencia e poder fazer os dedos?
Olá SUPERCHARGER, tudo bem? Você pode tentar encontrar uma imagem de uma mão e colocá-la em um plane para usar como referência para o tamanho da sua mão.
Sergio Feitosa
Pô pessoal... aqui não para hein.... hehheh To devendo o termino do BOB... talvez nesse fim de semana sobre um tempo, e eu post mais ups... aqui tá fogo!!! Até Mais!!!
Ultimos up´s Faltaram somente os pés que ainda não defini como iram ser. Vi seu Bob Sponja Gill Veloso e fiquei curioso para ver uma animção com ele.Não para não!!
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Olá Feitosa! Mas olha só, como fazer o formato do dedo eu sei + -. O que esta meio complicado é como usar um Extrude pra fazer os dedos sendo que tenho somente uma face sem edges. Pensei em usar o Cut para desenhar os dedos na face e depois usar Extrude. É uma boa?
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