opa Ian Caio blz?? primeiramente bem vindo ao grupo de estudos!!
como vc falou que esta fazendo um jogo, o melhor jeito de modelar um personagem de game é com menos edes possivel!! quando vc for modelar um personagem faça-o com menos poligonos possivel, depois mapee o modelo, aplique o meshsmoth mais não converta-o em poly nem em mesh, pois fazendo isso com o meshsmoth aplicado o max converterá os suveamento do modelo em poligonos!! faça a estrutura ossea do modelo (bones), aplique o "skin", edite os envelopes na malha etc, etc....
isso é um tipo um resumão do que é preciso fazer pra montagem de um personagem!!
Olhando assim pode parecer muito complicado mais tudo é o estudo!! é só praticar bastante!!!
vc pode encontrar alguns tutoriais no inicio do grupo...
Ou da uma olhada nesse site www.escultopintura.com.br vá em tutoriais e pronto!!! lá vc vai encontrar, como medelar um corpo humano, principios de animação, animação de personagem etc...
Mais firme aí grande!! e vai postando seus progresss aqui!!!
e aí Edson blz... tá ficando massa!!!
Abraço!!!