GRUPO DE ESTUDO: Criação e Animação de Personagens

Por: Edson  

Em: 07/03/2007 21:31

ae galera. valeu os posts, só vi agora desculpem: Edson - Realmente recebi um conselho pra nao usar MeshSmoth por aumentar 4 vezes o numero de poligonos entao vi o smoth do edit poly (sao aqueles numeros lá em baixo nao?). tambem vou reduzir o numero de poligonos do abdome e se possivel até do peito. naomeescreva1 - como é meu primeiro personagem fiquei meio sem noção de poligonos mas agora já to pegando o jeito, daqui a pouco só falta a cabeça. valeu os tutoriais. logo dou uma olhada. LFDias - acabei nao colocando muito os musculos justamente por causa do numero de poligonos e do posicionamento deles que deixava muito a desejar já que o corpo tem que ser proporcional. tambem vou fazer umas alterações nas pernas já que as estou achando muito finas por causa que estou usando fotos tiradas aqui em casa como referencia e sou baixo (na verdade sou novo, 13 hehehe) ai a foto acabou meio desproporcional mas ai já é ajustes finais. Edson, voce mora aonde ai em Salvador? conhece Jardim Armação? Morava naquela Area. o seu personagem ta ficando legal. ainda nao vi os modelos pq nao olhei o topico todo ainda entao depois ou uma olhada. abraços
Oi pessoal to postando mais um pedacinho da anime, desde o inicio que esta sendo remodelada. Edson, to acompanhando seu personagem também, parabéns grande amigo!! Valeu!!! D e C são bem vindas Abrax
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
Olá pessoal, tudo bem? LFDias Segue firme que está ficando bem legal o seu personagem. Ian Caio Segue as dicas do pessoal, que você irá ajustar o seu personagem para ficar bem legal. Vai mais uma dica. Dá uma olhada nos tutoriais da primeira página, nos que se referem a Mapeamento e Normal Bump (ou Normal Map). Serão de grande ajuda para você, principalmente porque seu personagem será para um jogo. Edson Está ficando bem legal a sua animação. Eu andei meio sumido e esta semana ainda estarei bem ocupado. Mas assim que possível estarei postando novas atualizações. Já estou começando a montar o RIG. Farei um RIG mais simples por enquanto e depois eu irei aperfeiçoando-o. ANTONIO PERES Como sempre show de bola, meus parabéns. Continua firme aí.
Sergio Feitosa
Valeu, Feitosa! E aí, Peres! Está ficando show isso aí! Seu cenário como sempre está ficando show também! Continua aí que esperamos as atualizações!!
Mais um "up"!
Oi pessoal , o up final da 1º parte(são total de 3) Ele se encontra com o assassino de seu brother(ninja verde) E ai Edson, blz? Seu personagem vai ter roupa tipo super herói? Esses modelos criados aqui vão poder participar do speed animation? Valeu!! Obrigado Feitosa , agradeço! Aguardem a lutinha
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D
muito legal o video antonio. espero a continuação :D quanto ao meu carinha to sem fotos mas ja upei algumas coisas. acabei com os poligonos do abdome e fiz alguns musculos. deletei o braço pra refaze-lo. logo posto algumas fotos mais atuais. abraços
É isso aí, Peres! A intenção é usar esses mesmos personagens em um tema específico no Speed sim! Sobre a roupa dele, estou decidindo se vou usar texturas ou o Cloth!
Mais um... Estou aorando animar com a técnica Pose to Pose! É muito legal!
Oi pessoal, estou postando a ultima atualização da 1º parte! Link para baixar o video: http://putstuff.putfile.com/80383/7737192 Abraço!
http://antonioperes3d.wordpress.com/2009/08/12/destaque/

PERES3D

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