"evilwata" disse: 1 - VRayOverrideMtl a - Base Material = ? b - GI Material = VRayMtl (diffuse vermelho) 2 - VrayMtl (diffuse em RGB 245,245,245)Não... Faz o seguinte, pra vc entender como funciona ele, começa o material da parede do zero. No slot Base Material, você vai colocar o VrayMtl do diffuse vermelho, no Slot GI Material você vai colocar um material de tom cinza claro ou de vermelho quase branco. Ai seleciona as faces da parede vermelha e aplica esse material. ;) Sobre os seus settings de render. Experimenta usar o VrayLanczos em vez do Area, ele tem o mesmo efeito só que é melhor. Pro Irradiance, muda pra high, depois volta pra custom e deixa em -6-3 pra testes.
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