"mucio" disse: Os Photons vão criar o GI, aquela mesclagem de cores entre os objetos próximos, mas não vai criar aquela iluminação suave que o Final Gather cria, os teto fica escuro igual quando renderiza no Scanline, sabe? É ai que você usa as técnicas de Fake só para criar essa iluminação. O André explica isso bem legal no vídeo curso.8:) eai mucio blz? esta afirmativa de tetos escuros não procede *** SE o teto vai ficar escuro ou não *** não esta LIGADO ao uso somente do GI abilitado na cena, depende tb de como vc SETOU o GI (mapa de photons) e a iluminação no mental ray. abraços
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