Oi Estrazulas, tudo bem?
O Render padrão do programa é super rápido se comparado com renderizadores com GI, então mesmo que abuse muito das luzes, nunca vai chegar nem perto do tempo de render com GI, mas pode obter uma qualidade muito parecida, ai vai da habilidade do artista.
Isso é muito usado em animações para TV, porque GI demora de mais e as vezes as coisas são para ontem, mas é muito mais difícil fazer um fake numa cena interna assim de arquitetura, do que em logotipos voadores usados em vinhetas, é um ótimo treino fazer isso em maquete eletrônica.
O uso de várias luzes é muito importante, porque uma luz virtual do 3ds max não se comporta como uma luz real, precisa usar diversas luzes para simular os bouces da luz pelo ambiente, dando a sensação de radiosidade e iluminação global.
Mesmo com GI é comum usar mais de uma luz virtual para simular a ação de uma luz real, mas sem GI isso é mais usado ainda, tem que colocar diversas luzes para conseguir simular a ação de uma única luz real.
Abraços