Lotah, não kra o alpha From RGB, usa o canal alpha para aumentar a intensidade dos pixels, assim em uma imagem com alpha channel vc pode usar ele pra dar uma "acendida" na parte selecionada do Alpha, ok?
O Self Illumination é o seguinte: quanto maior o seu valor mais luminoso o objeto vai ser no render, luminoso mas não no sentido de emitir luz mas sim de ficar escuro, tipo se tiver pouca iluminação, ai vc vai regulando esses valores pra ficar parecido com o ambiente, é essa técnica q é usada pra gerar imagens mescladas entre computação gráfica e o mundo real, testa pegar um bitmap coloca um Omni em cima bem pertinho de forma que fique com as bordas escuras e testa o Self e o Alpha pra ver a diferença, pra testar com alpha colocaum TIF ou PNG, recorta a imagem ou faz só uma bola pra ver como funciona.
Abraços ... :):):):):)
-- -- Rodrigo Dias :):):):):) --